Rain
Aplica-se wet
Evento de clima mais comum, ~40% de chance. Cada planta tem 8% de chance de ganhar Wet (1,35x).
- Ativação de evento
- 40%
- Rolo por planta
- 8%
- Taxa efetiva (por planta, por ciclo)
- 3,20%
Eventos meteorológicos
Eventos climáticos são a única forma de mutação sem gastar cash em sprays. Cada evento tem chance de disparar por ciclo; com o evento ativo, cada planta rola a mutação ligada a ele.
Uma mutação precisa de ambos os testes para ter sucesso: o evento tem que disparar, então a planta tem que pousá-lo.
Taxa efetiva = chance do evento × chance por planta
P(pelo menos uma planta mutar) = 1 − (1 − chance por planta)número de plantas
O Galaxy dispara em aproximadamente 4% dos ciclos e rola o Rainbow a 1% por planta, então a taxa efetiva por planta é de 0,04%. Uma fazenda completa aumenta a chance de pelo menos uma planta sofrer mutação.
Classificado do mais frequente ao mais raro. Quanto mais raro for o evento, maior será o multiplicador.
Aplica-se wet
Evento de clima mais comum, ~40% de chance. Cada planta tem 8% de chance de ganhar Wet (1,35x).
Aplica-se frozen
Evento de nevasca; cada planta tem 4% de chance de ganhar a mutação Frozen.
Aplica-se autumn
Evento de clima Harvest. Tem 15% de chance de ativar e, quando ativo, cada planta tem 3,5% de receber Autumn (2x).
Aplica-se void
Anomalia de buraco negro; cada planta tem 3% de chance de ganhar a mutação Void.
Aplica-se radioactive
A mutação Radioactive triplica o valor do cultivo — ideal para planejar grandes colheitas.
Aplica-se rainbow
Evento regular raro. 1% por planta de ganhar Rainbow (5x), o principal alvo entre mutações gratuitas.
Aplica-se alien
Evento Alien Invasion: UFO escaneia a fazenda; 2,5% por planta de ganhar Alien (3.25x), só em evento.
Aplica-se farm
O evento Trucker ativa Farm (4x), só em evento.
Aplica-se honeycomb
Evento especial interativo. Colete 5 favos → 1 token de mel. As fontes divergem sobre as odds atuais do Honey Pot, inclusive Queen Blossom em 0,1% ou 0,5%; confira a tabela no jogo. Dura ~5 minutos.
Aplica-se
Evento interativo do Update 3. Coopere com outros jogadores para derrotar plantas gigantes e ganhar Plant Tokens — troque por sprays, sementes ou Boss Box (Garden Golem 0,5%, Cosmic Spray 5%). Dispara ~a cada hora.
Com 50 plantas no solo quando o evento dispara. Mais parcelas significam jogadas mais independentes.
| Evento | Multiplicador | Chance ≥1 sofre mutação | Mutação esperada |
|---|---|---|---|
Rain | 1.35× | 98,5% | 4,00 plantas |
Blizzard | 1.75× | 87,0% | 2,00 plantas |
Autumn | 2× | 83,2% | 1,75 plantas |
Black Hole | 2.25× | 78,2% | 1,50 plantas |
Nuclear | 3× | 63,6% | 1,00 plantas |
Galaxy | 5× | 39,5% | 0,50 plantas |
Alien Invasion | 3.25× | 71,8% | 1,25 plantas |
Trucker | 4× | 53,0% | 0,75 plantas |
Queen Bee | 6.5× | 22,2% | 0,25 plantas |
Plant Rush | 0× | 0,0% | 0,00 plantas |
Mutação esperada = plantas × chance de rolagem por planta. Chance ≥1 mutações = 1 − (1 − chance)^plantas.
Contando só os eventos que entram no sorteio de clima, o mais raro é o Trucker, com 1,5% dos ciclos; depois vêm Alien Invasion com 2,5% e Galaxy com 4%. O mais comum é o Rain, com 40%. Queen Bee e Plant Rush aparecem com 0% de ativação porque são eventos interativos com janela própria, fora do sorteio de clima.
Dentro do sorteio de clima o maior é o Galaxy: ele aplica Rainbow em 5×. O Honeycomb do Queen Bee chega a 6,5×, o maior multiplicador de evento que a gente registra, mas ele fica fora do sorteio, então não dá para esperar por ele na jogatina normal. Abaixo do Galaxy vêm Trucker com Farm 4×, Alien Invasion com Alien 3,25× e Nuclear com Radioactive 3×.
São dois sorteios seguidos: o evento dispara e depois cada planta sorteia sozinha. Multiplicando os dois números você tem a taxa por planta — no Galaxy é 4% dos ciclos vezes 1% por planta, ou seja, 0,04% por planta por ciclo. A chance de pelo menos uma planta da fazenda mutar é 1 menos (1 menos a chance por planta) elevado ao número de plantas, e é por isso que encher todos os espaços rende mais do que ficar esperando um evento mais raro.
Em parte. A Gear Shop vende spray por cash do jogo: Wet 1,35× por $10M, Frozen 1,75× por $750M, Autumn 2× por $1B, Void 2,25× por $10B, Radioactive 3× por $100B e Rainbow 5× por $1T. Alien 3,25× e Farm 4× não têm preço de loja registrado, e o Honeycomb 6,5× está preso ao Queen Bee — esses continuam só em evento até alguma fonte registrar o contrário.
Porque as fontes se contradizem e a gente não escolhe por você. A wiki comunitária lista as chances do Honey Pot com Queen Blossom em 0,1% em um lugar e 0,5% em outro, e ninguém regravou a tabela dentro do jogo depois disso. Um número com fontes conflitantes fica fora da calculadora, e a ativação do Queen Bee é 0 nos nossos dados porque o evento não entra no sorteio de clima.
Os eventos entregam a você o multiplicador. O resto do planejador transforma isso em dinheiro.
Janela do passe, linhas gratuitas e pagas e quais células ainda estão sem verificação antes de você gastar.
Preços de lojas de pérolas, varas, iscas, plantas de eventos, aquário e evidências de Dock Otter.
Probabilidades do Honey Pot, Honey Tokens e a semente Transcended Queen Blossom.
Cada abelha e seus efeitos, as melhores abelhas, abelhas permanentes e como otimizar sua colmeia.
Taxas de drop da Boss Box, a loja completa de Plant Token e a semente Garden Golem.
Wet (1,35x) para Eclipse (12x). Acione eventos, taxas por planta e preços de loja.
Coloque qualquer semente na calculadora e veja seu rendimento real com anel, mutação e bônus de serra em camadas.
Cada spray, fertilizante e item utilitário com dinheiro e custos Robux lado a lado.
Por que o Outer Ring (19x) é desperdiçado em bens comuns e quais sementes pertencem à Base, ao Meio e ao Exterior.
Cada semente, cada raridade, cada preço unitário e tempo de cultivo. Classificável e filtrável.
Cinco marcos desde a primeira alavanca até o final do Outer Ring. Siga em ordem.