Árvore de habilidades

Skill Tree Build A Ring Farm: 49 skills, todas grátis

A Árvore de Habilidades da Atualização 8 contém 49 atualizações permanentes em 3 filiais e 7 sub-ramos. Chegue ao andar 3, clique na enorme árvore na frente do seu terreno e todas as habilidades serão suas para completar uma missão – sem dinheiro, sem Robux, sem tokens.

Habilidades totais
49
Estrutura
3 filiais / 7 subfiliais / 7 níveis
Requisito de desbloqueio
Andar 3
Custo total
Livre
Habilidades de ganhos agrícolas
12 habilidades, +53.5% combinadas
Camadas não anunciadas
1 (Eventos T7)

Como desbloqueá-lo

Há exatamente um portão na Árvore de Habilidades e não é um preço. Você precisa do Andar 3.

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    Desbloquear Andar 3

    A árvore não existe até que sua fazenda chegue ao Andar 3. Nada do que você fizer antes afeta isso, e nenhum gamepass concede acesso antecipado.

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    Encontre a Huge Tree

    Assim que o andar 3 estiver aberto, um Huge Tree aparecerá no terreno vazio diretamente em frente ao seu terreno. É um objeto mundial em vez de um botão de menu, então você precisa ir até ele.

  3. 3

    Clique na árvore

    Clicar em Huge Tree abre a interface da Skill Tree com todas as ramificações 3 visíveis desde o início. Os níveis mais profundos permanecem bloqueados até que sua missão e pré-requisitos sejam cumpridos.

  4. 4

    Complete missões para reivindicar habilidades

    Cada habilidade é uma missão com um contador anexado. As missões de nível 1 são concluídas através do jogo normal; camadas mais profundas solicitam contagens específicas de eventos, contratos ou mutações.

Melhor ordem de desbloqueio

Todas as habilidades 49 são eventualmente gratuitas, então a única decisão real é a sequência. Os pré-requisitos são executados em todos os ramos: Late-Game T1 abrange três habilidades separadas de Nível 5, e o sub-ramo Culturas – rotulado como Agricultura no texto de pré-requisito – abrange mais seis. Limpar isso cedo evita que a árvore pare.

Este pedido é nossa recomendação, com base no valor da recompensa e na cadeia de pré-requisitos. Não é um caminho oficial e o jogo permite reivindicar qualquer habilidade desbloqueada em qualquer ordem.

Fase 1

Vitórias grátis

6 habilidades

Seis missões de nível 1 que se completam durante o jogo normal. Chocar 15 pets, fazer compostagem 10 vezes e participar de 3 eventos acontecem antes que você perceba, então reivindique-os assim que a árvore se abrir.

  1. Plantações T1Growing Roots
  2. Eventos T1Event Regular
  3. Contratos T1Signed Sprouts
  4. Compostor T1Rich Soil
  5. Mutações T1Weather Watcher
  6. pets T1Loyal Helpers
Fase 2

Abra os portões

9 habilidades

Cada habilidade aqui desbloqueia outra coisa. Culturas T2 leva ao Late-Game T1, que é o pré-requisito para três habilidades de Nível 5 entre Pets, Contratos e Culturas. Contratos T3 desbloqueiam Eventos T5 e Mutações T3 desbloqueiam Late-Game T3.

  1. Plantações T2Ring Tiller
  2. Final do jogo T1Four Floor Farmer
  3. Contratos T2Reliable Farmer
  4. Contratos T3Expert Orders
  5. Mutações T2Spray Specialist
  6. Mutações T3Rare Reaction
  7. Plantações T3Seed Whisperer
  8. Final do jogo T2High Roller
  9. Final do jogo T3Rare Roots
Fase 3

Dimensione a fazenda

20 habilidades

Os níveis intermediários, ordenados de forma que cada sub-ramo atinja o Nível 4 antes do Late-Game T4, o que exige exatamente isso. Assim que pousar, aumente as habilidades de nível 5 para que o Late-Game T5 possa seguir.

  1. Plantações T4Bountiful Rows
  2. Eventos T2Route Runner
  3. Eventos T3Inspection Ready
  4. Eventos T4Event Collector
  5. Contratos T4Bulk Shipment
  6. Compostor T2Prime Mixture
  7. Compostor T3Overgrown Batch
  8. Compostor T4Premium Soil
  9. Mutações T4Stacked Luck
  10. pets T2Training Yard
  11. pets T3Strong Team
  12. pets T4Ability Loop
  13. Final do jogo T4Master of Systems
  14. Eventos T5Event Veteran
  15. Contratos T5Celestial Client
  16. Compostor T5Garden Alchemy
  17. Mutações T5Mutation Master
  18. Plantações T5Golden Orchard
  19. pets T5Perfect Pack
  20. Final do jogo T5Ancient Harvest
Fase 4

Termine a árvore

14 habilidades

Conclua todos os níveis 6 primeiro, depois o T6 no final do jogo, que abrange as habilidades de nível 7 de contratos e colheitas. Build A Ring Farm Ascendant é o último porque precisa do Tier 7 em todos os outros sub-ramos, incluindo o nível de Eventos que ninguém viu ainda.

  1. Plantações T6Mycelial Appraiser
  2. Compostor T6Overgrowth Oracle
  3. Mutações T6Bubblegum Alchemy
  4. pets T6Lasting Treats
  5. Eventos T6Storm Chaser
  6. Contratos T6Master Dispatcher
  7. Final do jogo T6Celestial Magnet
  8. Plantações T7Celestial Agronomist
  9. Compostor T7Deep Soil Investor
  10. Mutações T7Master of Mutations
  11. pets T7Perfect Packmaster
  12. Contratos T7Celestial Ledger
  13. Eventos T7A definir
  14. Final do jogo T7Ring Farm Ascendant

Ramo de jogador

Três sub-ramos construídos em torno do que você faz e não do que você cultiva: pets, eventos ao vivo e contratos. Metade das porcentagens de ganhos agrícolas na árvore ficam aqui, junto com os bônus Saw Yield e Sprinkler.

pets

Incubação, nivelamento e guloseimas. Dois níveis pagam ganhos de pets, dois estendem a duração do tratamento e o nível 5 não será aberto até que o Late-Game T1 seja concluído.

NívelHabilidadeExigênciaRecompensaPré-requisito
T1Loyal HelpersIncubar 15 petsPet Earnings +5%
T2Training YardSubir pets 150 vezes no totalPet Treat duração +10%
T3Strong TeamIncubar 8 pets Secret ou mais rarosPet Earnings +10%
T4Ability LoopAtivar habilidades de pets 200 vezesCooldown de habilidade de pet -10%
T5Perfect PackDar 50 Super Pet TreatPet Ability Boost +10%Late-Game T1
T6Lasting TreatsDar 100 Super Pet TreatPet Treat duração +5%
T7Perfect PackmasterAtivar habilidades de pets 750 vezesPet Earnings +5%

Eventos

Eventos meteorológicos e interativos, incluindo corridas de Trucker e invasão alienígena. Três níveis pagam os ganhos agrícolas; o sétimo nunca foi revelado.

NívelHabilidadeExigênciaRecompensaPré-requisito
T1Event RegularParticipar de 3 eventos no jogoFarm Earnings +1%
T2Route RunnerParticipar de 3 eventos Trucker ou Alien InvasionSeed Luck +2.5%
T3Inspection ReadyConseguir nota A no Trucker 10 vezesSaw Yield +5%
T4Event CollectorRolar 75 Bee TokensFarm Earnings +3%
T5Event VeteranParticipar de 100 eventosFarm Earnings +5%Contract T3
T6Storm ChaserParticipar de 250 eventosSprinkler Power +15%
T7A definirSem aviso prévioA definirA definir

Contratos

Conclusões do contrato e valor total enviado. Os limites de valor saltam fortemente – 1B no Nível 2, 250T no Nível 4, 5qd no Nível 6.

NívelHabilidadeExigênciaRecompensaPré-requisito
T1Signed SproutsCompletar 5 ContractsSprinkler Boost +5%
T2Reliable FarmerEntregar 1B de valor em Contracts no totalFarm Earnings +1%
T3Expert OrdersCompletar 10 Contracts Expert ou mais difíceisSaw Yield Boost +5%
T4Bulk ShipmentEntregar 250T de valor em Contracts no totalFarm Earnings +3%
T5Celestial ClientCompletar 20 Contracts Master ou mais difíceisCelestial Contract dá 1 recompensa extraLate-Game T1
T6Master DispatcherEntregar 5qd de valor em Contracts no totalSaw Yield Boost +5%
T7Celestial LedgerCompletar 50 Contracts Master ou mais difíceisFarm Earnings +5%Late-Game T6

Ramo de fazenda

Culturas, Compostor e Mutações. É aqui que vivem os multiplicadores de valor de venda, e o sub-ramo Culturas é aquele que os outros ramos continuam chamando de Agricultura em seus pré-requisitos.

Plantações

Contagens de colheita, rolos de sementes e renda do 4º andar. Outros ramos referem-se a este sub-ramo como Agricultura quando o listam como pré-requisito.

NívelHabilidadeExigênciaRecompensaPré-requisito
T1Growing RootsColher 5.000 cultivos no Floor 3 ou acimaFarm Earnings +1.5%
T2Ring TillerColher 35.000 cultivos no Floor 3+ e ganhar 100Q com cultivosPreço de venda de cultivos +2.5%
T3Seed WhispererRolar sementes 3.000 vezesFarm Earnings +3%
T4Bountiful RowsColher 15.000 cultivos mutados no Floor 3 ou acimaPreço de cultivos mutados +4%Mutation T1
T5Golden OrchardGanhar 25Sp de cash com cultivos no Floor 4Plant Earnings +6%Late-Game T1
T6Mycelial AppraiserGanhar 2.5Sp de cash com cultivos no Floor 4Preço de cultivos mutados +5%
T7Celestial AgronomistRolar 5 sementes CelestialFarm Earnings +6%Late-Game T6

Compostor

Envios de compostagem e recompensas Overgrown. Seu Nível 7 paga o maior número da árvore, com +75% do valor da colheita enviada.

NívelHabilidadeExigênciaRecompensaPré-requisito
T1Rich SoilCompostar 10 vezesComposter Reward Luck +5%
T2Prime MixtureColetar 15 recompensas Overgrown do composterSorte de recompensa Overgrown +10%
T3Overgrown BatchEntregar 50qd de valor no Composter no totalValor de cultivos entregues +5%
T4Premium SoilUsar o Composter 50 vezesCooldown do Composter -20%
T5Garden AlchemyEntregar 100qd no Composter do Floor 4Valor de cultivos entregues +15%Farming T3
T6Overgrowth OracleColetar 75 recompensas Overgrown do composterSorte de recompensa Overgrown +25%
T7Deep Soil InvestorEntregar 500qd no Composter do Floor 4Valor de cultivos entregues +75%Farming T6

Mutações

Mutações climáticas, sprays e colheitas Cosmic+. Duas camadas dão a chance de um spray não ser consumido ao usá-lo.

NívelHabilidadeExigênciaRecompensaPré-requisito
T1Weather WatcherParticipar de 10 eventos de climaPreço de cultivos com mutação de clima +3%
T2Spray SpecialistUsar sprays 75 vezesPreço de cultivos mutados +5%
T3Rare ReactionColher 5.000 cultivos Radioactive, Rainbow ou CosmicPreço de mutações Rainbow+ +7.5%
T4Stacked LuckUsar 20 Rainbow, 20 Cosmic e 5 Bubblegum sprays10% de chance de não consumir spray
T5Mutation MasterColher 100.000 cultivos com mutação Cosmic ou superiorRenda de cultivos mutados +15%Farming T3
T6Bubblegum AlchemyUsar 20 sprays Bubblegum ou superioresPreço de mutações Rainbow+ +5%
T7Master of MutationsColher 500.000 cultivos com mutação Cosmic ou superior5% de chance de não consumir sprayFarming T6

Ramo de final de jogo

Um único sub-ramo de camadas 7 que atua como a espinha dorsal de toda a árvore. Seu primeiro nível abrange três habilidades de nível 5, seu sexto abrange duas habilidades de nível 7 e seus próprios níveis 4 e 7 exigem que você tenha nivelado todos os outros sub-ramos.

Piso 4, Sementes Celestiais e dinheiro cumulativo. Metade dessas camadas depende do progresso feito em outras partes da árvore.

NívelHabilidadeExigênciaRecompensaPré-requisito
T1Four Floor FarmerDesbloquear Floor 4 e levar Saw Yield ao nível 50Farm Earnings +3%Farming T2
T2High RollerRolar sementes 25.000 vezesSeed Luck +15%Farming T3
T3Rare RootsTer 10 cultivos CosmicSprinkler Boost +10%Mutation T3
T4Master of SystemsAlcançar Tier 4 em cada outro ramoSaw Yield Boost +10%
T5Ancient HarvestGanhar 500Sp de cash no totalFarm Earnings +10%Three branches at T5
T6Celestial MagnetRolar 15 sementes CelestialRenda de cultivos mutados +20%
T7Ring Farm AscendantAlcançar Tier 7 em cada outro ramoFarm Earnings +12%

Bônus de ganhos totais da fazenda

12 das habilidades 49 recompensam os ganhos agrícolas diretamente. Somados, eles chegam a +53.5%, que é o valor que vale a pena planejar – desde que o jogo os adicione.

Se os bônus somarem
+53.5%
Se os bônus aumentarem
+67.8%
HabilidadeSubfilialBônus
Event RegularEventos T1+1%
Event CollectorEventos T4+3%
Event VeteranEventos T5+5%
Reliable FarmerContratos T2+1%
Bulk ShipmentContratos T4+3%
Celestial LedgerContratos T7+5%
Growing RootsPlantações T1+1.5%
Seed WhispererPlantações T3+3%
Celestial AgronomistPlantações T7+6%
Four Floor FarmerFinal do jogo T1+3%
Ancient HarvestFinal do jogo T5+10%
Ring Farm AscendantFinal do jogo T7+12%

O que ainda é desconhecido

A Árvore de Habilidades é nova e a documentação da comunidade ainda está sendo preenchida. Essas são as lacunas que não vamos adivinhar.

  • Como as porcentagens se acumulam

    Aditivo ou multiplicativo é a maior questão em aberto e é a diferença entre +53.5% e +67.8% dos ganhos agrícolas em toda a árvore.

  • Nível 7 de eventos

    A sétima habilidade de Eventos não tem nome, missão ou recompensa registrada. É o único nível em branco na árvore e bloqueia o Late-Game T7, que requer o Tier 7 em todos os outros lugares.

  • A Cultura T5 pede mais que a Cultura T6

    Golden Orchard quer 25Sp da renda da colheita do 4º andar, enquanto Mycelial Appraiser, um nível depois, quer 2,5Sp. Ou os limites são registrados de forma errada ou a árvore realmente está fora de ordem, então deixamos ambos exatamente como documentados.

  • As duas chances de reembolso por spray

    As mutações T4 oferecem 10% de chance de um spray não ser consumido e as mutações T7 oferecem 5%. Se isso significa 15% no total ou se a habilidade posterior simplesmente substitui a anterior, nunca foi confirmado.

  • Se as habilidades podem ser redefinidas

    Nenhuma especificação, reembolso ou redefinição foi documentada. Como nada custa dinheiro, uma redefinição teria pouca utilidade, mas não podemos confirmar que não exista.

Dados de habilidades compilados de Build A Ring Farm Wiki (Fandom), verificados em 2026-07-27. O wiki reflete a árvore como ela está hoje, e não como foi lançada na Atualização 8 – níveis posteriores fazem referência ao Piso 4 e às Sementes Celestiais, ambos adicionados posteriormente. Fonte: https://barf.fandom.com

Perguntas frequentes sobre a árvore de habilidades

Como você desbloqueia a árvore de habilidades em Build A Ring Farm?

Alcance o andar 3. Uma Árvore Enorme então aparece no terreno aberto diretamente em frente ao seu terreno, e clicar nela abre o menu Árvore de Habilidades. Esse é o único requisito – nenhum nível, missão ou compra está associado a ele.

A Skill Tree custa alguma coisa em Build A Ring Farm?

Nenhuma das habilidades 49 custa dinheiro, Robux ou tokens, e nenhum gamepass as desbloqueia mais rápido. Cada habilidade é reivindicada ao completar sua missão, o que torna a árvore o impulso permanente mais barato do jogo.

Quantas habilidades existem na árvore de habilidades Build A Ring Farm?

49 no total — 3 filiais divididas em 7 subfiliais de 7 níveis cada. 1 deles, o sétimo nível de Eventos, ainda não foi anunciado.

Qual é a melhor ordem para desbloquear habilidades da Skill Tree?

Reivindique as seis missões de nível 1 primeiro, já que o jogo normal as completa de qualquer maneira, depois conclua as colheitas T2 e o Late-Game T1 – o Late-Game T1 é o pré-requisito para três habilidades separadas de Tier 5. Os Contratos T3 e Mutações T3 vêm em seguida porque desbloqueiam os Eventos T5 e o Late-Game T3. Esta é a nossa recomendação e não um caminho oficial.

Os bônus da Árvore de Habilidades acumulam de forma aditiva ou multiplicativa?

Desconhecido. O jogo mostra cada recompensa como uma porcentagem fixa e nunca explica como duas delas se combinam. Somando as recompensas dos ganhos agrícolas de 12 dá +53.5%; compondo-os dá +67.8%. Até que alguém execute um teste controlado, planeje o valor mais baixo.

Você pode redefinir ou respeitar a árvore de habilidades?

Nenhuma redefinição foi documentada. Como as habilidades não custam nada para serem desbloqueadas e nenhuma delas entra em conflito umas com as outras, não há razão óbvia para respeitá-las – escolha todas as habilidades para as quais você se qualifica.