Rain
Aplica wet
Evento climático más común, ~40% de probabilidad. Cada planta tiene 8% de obtener Wet (1.5x).
- Activación de eventos
- 40%
- Rollo por planta
- 8%
- Tasa efectiva (por planta, por ciclo)
- 3.20%
Eventos meteorológicos
Los eventos climáticos son la única forma de mutación sin gastar cash en sprays. Cada evento tiene probabilidad de activarse por ciclo; con el evento activo, cada planta tira la mutación vinculada.
Una mutación necesita ambas tiradas para tener éxito: el evento tiene que activarse, luego la planta tiene que aterrizar.
EffectiveRate = eventChance × chancePerRoll
P(any plant mutates) = 1 − (1 − chancePerRoll)plants
Galaxy se dispara en ~4% de los ciclos y lanza Rainbow al 1% por planta, por lo que la tasa efectiva por planta es del 0,04%. Una granja llena aumenta la posibilidad de que al menos una planta mute.
Clasificados del más frecuente al más raro. Cuanto más raro sea el evento, mayor será el multiplicador.
Aplica wet
Evento climático más común, ~40% de probabilidad. Cada planta tiene 8% de obtener Wet (1.5x).
Aplica frozen
Evento de ventisca; cada planta tiene 4% de obtener la mutación Frozen.
Aplica autumn
Harvest season event that applies Autumn mutation (2x) at 3.5% per plant.
Aplica void
Anomalía de agujero negro; cada planta tiene 3% de obtener la mutación Void.
Aplica radioactive
La mutación Radioactive triplica el valor del cultivo — ideal para planificar grandes cosechas.
Aplica rainbow
Evento regular raro. 1% por planta de obtener Rainbow (5x), el principal objetivo entre mutaciones gratuitas.
Aplica alien
Evento Alien Invasion: UFO escanea la granja; 2,5% por planta de obtener Alien (3.25x), solo en evento.
Aplica farm
El evento Trucker activa Farm (4x), solo en evento.
Aplica honeycomb
Evento especial interactivo. Recoge 5 panales → 1 token de miel. En el tarro: mutación Honeycomb (0,5%), semilla Honeysuckle (37%) o semilla Queen Blossom (0,1%). Dura ~5 minutos.
Aplica
Evento interactivo del Update 3. Coopera con otros jugadores para derrotar plantas gigantes y ganar Plant Tokens — canjea sprays, semillas o Boss Box (Garden Golem 0,5%, Cosmic Spray 5%). Aparece ~cada hora.
Con 50 plantas en el suelo cuando se produce el evento. Más tramas significan tiradas más independientes.
| Evento | Multiplicador | Probabilidad ≥1 muta | Se espera mutado |
|---|---|---|---|
Rain | 1.35× | 98.5% | 4.00 plants |
Blizzard | 1.75× | 87.0% | 2.00 plants |
Autumn | 2× | 83.2% | 1.75 plants |
Black Hole | 2.25× | 78.2% | 1.50 plants |
Nuclear | 3× | 63.6% | 1.00 plants |
Galaxy | 5× | 39.5% | 0.50 plants |
Alien Invasion | 3.25× | 71.8% | 1.25 plants |
Trucker | 4× | 53.0% | 0.75 plants |
Queen Bee | 6.5× | 22.2% | 0.25 plants |
Plant Rush | 0× | 0.0% | 0.00 plants |
Mutado esperado = plantas × probabilidad de tirada por planta. Probabilidad ≥1 muta = 1 − (1 − probabilidad)^plantas.
Los eventos te dan el multiplicador. El resto del planificador lo convierte en cash.
Precios de tiendas de perlas, cañas, cebos, plantas para eventos, el acuario y evidencia de Dock Otter.
Probabilidades de Honey Pot, Honey Tokens y la semilla de Transcended Queen Blossom.
Cada abeja y su efecto, las mejores abejas, abejas permanentes y cómo optimizar tu colmena.
Tasas de obtención de Boss Box, la tienda completa de Plant Token y la semilla de Garden Golem.
Wet (1,35×) a Eclipse (12×). Triggers de eventos, tasas por planta y precios de tienda.
Mete cualquier semilla en la calculadora y mira el rendimiento real con anillo, mutación y bonus de sierra en capas.
Cada spray, fertilizante y utilidad con precios en cash y Robux lado a lado.
Por qué Outer Ring (19×) se desperdicia en comunes y qué semillas van en Base, Middle y Outer.
Cada semilla, cada rareza, cada precio unitario y tiempo de crecimiento. Ordenable y filtrable.
Cinco hitos desde el primer pull de la palanca hasta el Outer Ring. Sigue el orden.