Panel de misiones
Plant Contracts en Build A Ring Farm
El panel que casi todos buscan como plant contracts se llama Contracts dentro del juego. Aquí está lo que muestra, lo que paga y qué partes nadie ha publicado todavía.
El sistema se llama Contracts, no Plant Contracts
Las guías, el autocompletado de búsqueda y la línea del changelog del Update 4 dicen Plant Contracts. Dentro del juego el sistema se llama Contracts: el panel, sus misiones, la rama de habilidad y los dos títulos de jugador escriben Contracts. Esta guía mantiene Plant Contracts en el título porque es lo que escribe el jugador, y usa Contracts en el texto porque es lo que ves en tu pantalla.
Cómo lo rotula el juego
Contracts. La rama de habilidad, el texto de las misiones y los nombres de los títulos usan esa palabra, y ningún parámetro del juego se llama Plant Contracts.
De dónde sale el otro nombre
La línea de New Mechanics del Update 4 en la wiki de la comunidad (revisión 1983) es un solo punto: Plant Contracts. Esa línea es todo el origen del nombre.
Los dos nombres salen de la misma wiki mantenida por un solo editor, así que esto es una aclaración de nomenclatura, no un dato cruzado con una segunda fuente. Tómatelo como la lectura que coincide con lo que muestra la interfaz.
El panel de Contracts, pantalla a pantalla
Seis de los siete fotogramas de una sola grabación continua del panel, en el orden en que aparecen; el diálogo de Reroll se muestra en su propia sección más abajo. Los valores citados aquí son lo que la pantalla mostraba en ese instante, no una tabla publicada.

Cada fotograma de esta página es una captura real de la grabación identificada abajo, comprobada a resolución completa: sin miniaturas recortadas, sin paneles recreados, sin arte generado. El canal es una sola partida, así que un valor que ves aquí es una observación en un rango concreto, no una lista oficial de valores, y la grabación es anterior al Update 17.
Grabación de origen: Freelo Baby, «How To Rank Up Build a Ring Farm Contract» (LwnsTBdCoiw)
- Tarjetas en fila, no una cola
- Había tres tarjetas de contrato en el panel a la vez, cada una con su propia etiqueta de dificultad, requisito, líneas de recompensa y botón Reroll.
- Una barra de Contract Rank
- Una barra de XP corre por encima de las tarjetas. Marcaba 130/2.000 XP al principio de la grabación y 2.480/7.500 XP en un panel de rango más alto, o sea que el total de la barra sube con el rango. Ninguna tabla de rangos está publicada.
- Tres líneas de recompensa
- Cada tarjeta pagaba un porcentaje de Cash más XP de Contract Rank; dos de las tres además listaban un fertilizante. La línea de corrección del Update 7 confirma que Cash y spray forman parte del contrato.
- Te plantas delante de un panel
- El aviso de interacción nombraba el panel y la acción Submit, y por eso la recompensa se recoge en el panel en vez de caer sola en tu saldo.

Capturado en 0:44 · Una sola tarjeta Novice de cerca: tres plantas Prismatic o mejores, progreso 0/3 y las líneas de Cash, fertilizante y XP debajo del botón Reroll. 
Capturado en 2:02 · El diálogo de finalización de una tarjeta, listando el Cash pagado y el XP con un botón Claim, mientras la tarjeta terminada detrás ya escribe Completed. 
Capturado en 2:04 · Una tarjeta terminada marcada Completed con check verde y un mensaje flotante de contrato completado que lleva el XP. 
Capturado en 4:55 · Una tarjeta Skilled que acumula dos condiciones: cantidad de plantas Divine o mejores y un valor mínimo total de semillas, con sus recompensas de Cash y XP. 
Capturado en 15:10 · Un panel de rango más alto, con medalla Expert: la barra de rango muy avanzada, la fila de medallas llegando a Master y una tarea de puro valor total de semillas.
Cómo se completa un contrato y cómo se cobra
Cuatro pasos, cada uno visible en los fotogramas de arriba. Aquí no hay nada deducido de un video de guía.
- 01
Cumple el requisito
Una tarjeta pide una de tres formas: una cantidad de plantas en una rareza o superior, un valor mínimo total de semillas, o las dos juntas. El panel premia el inventario más caro y más raro.
- 02
Entrégalo en el panel
El progreso avanza según entregas las plantas en el panel. Cuando se cumple el requisito, la tarjeta pasa a Completed con un check verde y un mensaje de XP flotando.
- 03
Pulsa Claim
Un diálogo Contract Completed lista lo que paga la tarjeta y se queda esperando un botón Claim. Hasta que lo pulsas, el Cash y el XP de rango no se han acreditado, así que cobra la recompensa en la misma sesión en que terminaste la tarea.
- 04
Sube de rango y vuelve a leer el panel
Los contratos reclamados alimentan la barra de Contract Rank. La grabación mostró un panel de rango más alto con objetivos de valor mayores y medallas hasta Master, así que el rango cambia lo que el panel ofrece; cómo cambia el conjunto por rango no está publicado.
Como un contrato paga un porcentaje de Cash y no una cifra fija, su tamaño real depende del resto de tu configuración; la calculadora de ganancias muestra cómo se componen los multiplicadores, y no simula contratos.
Etiquetas de dificultad: lo que está en la grabación y lo que nombra la wiki
Dos listas de palabras distintas describen la dificultad de los contratos, y nadie las ha reconciliado nunca. Aquí tienes cada lista con su nivel de evidencia.
Visto en el panel
Son etiquetas fotografiadas en tarjetas de una sola grabación. No definen ningún nivel.
Novice
La tarjeta más baja visible en el panel, y el único nivel que pidió una condición suelta con una línea de recompensa modesta.
Skilled
Apareció junto a las dos etiquetas vecinas en el mismo panel y pidió una planta con un valor mínimo.
Expert
Mostró dos condiciones unidas por AND en una misma tarjeta, y un objetivo puro de valor en un panel de rango más alto.
Master
Solo apareció como medalla en la barra de rango más adelante en la grabación, junto a un objetivo de valor bastante mayor.
Nombrados en las misiones
Son las únicas palabras de dificultad que la wiki de la comunidad usa en todo el sitio, y cada una aparece dentro de una misión de Contracts, nunca como definición. Las misiones bajo cada palabra se leen del dataset de juego de este sitio.
Expert+
T3 · Completar 10 Contracts Expert o más difícilesContado por una misión de la mitad de la rama. Lo que separa ese nivel del de abajo no está escrito en ninguna parte.
Master+
T5 · Completar 20 Contracts Master o más difícilesT7 · Completar 50 Contracts Master o más difícilesT8 · Completar 75 Contracts Master o más difícilesContado por misiones posteriores, incluida la que concede la reducción de Contract Requirements. Sigue sin definición.
Celestial
T5 · Celestial Contract da 1 recompensa extraT9 · Entregar 50qd de valor en Contracts en total y completar 15 Contracts CelestialLa única etiqueta con una propiedad declarada: una recompensa de la rama Contracts da una recompensa extra a los contratos Celestial. Si queda por encima o por debajo del nivel anterior no se dice.
Ninguna fuente ordena estas palabras, define el sufijo con más o lista los niveles por debajo de la etiqueta del medio. Cualquier escalera completa que veas en otro sitio está rellenando un hueco.
Un objetivo de rareza es antes un problema de tirada que de panel; cómo funciona Seed Luck cubre las probabilidades a las que te enfrentas de verdad.
La rama Contracts del Skill Tree
Completar contratos alimenta su propia rama de habilidad. Cada misión, requisito y recompensa de abajo se lee del dataset de juego de este sitio, así que los números cambian cuando se revisa el dataset, no cuando se edita esta página.
| Nivel | Misión | Requisito | Recompensa | También detrás de |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Signed Sprouts | Completar 5 Contracts | Sprinkler Boost +5% | Solo el nivel anterior |
| T2 | Reliable Farmer | Entregar 1B de valor en Contracts en total | Farm Earnings +1% | Solo el nivel anterior |
| T3 | Expert Orders | Completar 10 Contracts Expert o más difíciles | Saw Yield Boost +5% | Solo el nivel anterior |
| T4 | Bulk Shipment | Entregar 250T de valor en Contracts en total | Farm Earnings +3% | Solo el nivel anterior |
| T5 | Celestial Client | Completar 20 Contracts Master o más difíciles | Celestial Contract da 1 recompensa extra | Late-Game T1 |
| T6 | Master Dispatcher | Entregar 5qd de valor en Contracts en total | Saw Yield Boost +5% | Solo el nivel anterior |
| T7 | Celestial Ledger | Completar 50 Contracts Master o más difíciles | Farm Earnings +5% | Late-Game T6 |
| T8 | Grand Orders | Completar 75 Contracts Master o más difíciles | Contract Requirements -20% | Solo el nivel anterior |
| T9 | Crowned Ledger | Entregar 50qd de valor en Contracts en total y completar 15 Contracts Celestial | Farm Earnings +5% | Late-Game T8 |
No existe ningún Contract Cooldown
El registro no tiene ningún parámetro llamado Contract Cooldown en ninguna parte. La reducción que citan como si fuera cooldown vive en esta rama y recorta Contract Requirements, es decir la cantidad que tienes que entregar, no un temporizador entre ofertas.
La fila que lo carga en la tabla de arriba: T8, Completar 75 Contracts Master o más difíciles → Contract Requirements -20%.
El texto de las misiones sigue la revisión de la wiki fijada en el bloque de fuentes de abajo. La wiki la mantiene un solo editor, así que volver a sincronizarse es una revisión, no una segunda opinión.
La rama vive dentro de un árbol más grande y con puertas entre ramas; el desglose del Skill Tree cubre todas las ramas y el orden de desbloqueo.
Plantas que la wiki atribuye a los contratos
La tabla de plantas de la wiki de la comunidad registra un único valor de source como Contracts. Solo nombres: la wiki no publica su probabilidad de drop, su propia página deja en blanco coste, probabilidad de roll y tiempo de crecimiento, y hay tres precios unitarios mutuamente excluyentes en el registro, así que este sitio no publica ninguno.
- Golden QuillflowerTranscendedPrecio retenido
Cuánto cuesta un Contract Reroll
Cada tarjeta de la grabación llevaba un botón Reroll, y pulsarlo abría una compra en Robux, no un cambio gratis.
El diálogo de compra en 4:47 cobró un precio en Robux por un Contract Reroll contra el saldo del jugador. Ese precio es una observación en una grabación; no es una lista de precios publicada y puede moverse con un update del juego.
La línea del Update 9 (revisión 1975) añadía un reroll diario gratis de contratos y, en la misma frase, lo marcaba como una fase de pruebas que algunos jugadores no veían. La wiki nunca registra que esa prueba terminara ni que se activara del todo.
Así que la respuesta honesta tiene dos mitades: un Reroll de pago está documentado en la grabación, y un Reroll diario gratis está documentado como un experimento sin cerrar. Si alguna de las dos describe tu versión hoy no está verificado.
Antes de gastar Robux en un cambio, compáralo con lo que ese mismo dinero compra en el lado permanente: las Farm Skins llevan un multiplicador de Cash o Farm Earnings para siempre, en vez de rerollear una tarea.

Títulos de jugador que cuentan contratos
Los títulos son para toda la cuenta y llevan un bonus pasivo permanente. Los valores de abajo salen del dataset de títulos, y la wiki escribe los dos títulos de contratos con s.
| Título | Condición | Bonus |
|---|---|---|
| Contracts Master | Completa 100 contratos | +7.5% Saw Yield Boost |
| Contracts Chad | Completa 1000 contratos | +25% Saw Yield Boost |
La tabla de la wiki escribe Contracts Master y Contracts Chad, con la s en los dos. Esa es la ortografía de la fuente y la que usan los jugadores al buscar.
El Farmer's Deal tiene su propio set de títulos: 7 están en el dataset, y la columna de requisito de la fuente para cada uno solo dice Farmers Deal, sin cantidad. Quien cite un umbral para esos títulos se lo está inventando.
Todos los títulos, su grupo de bonus y la disputa por el recuento están en una página: la lista de títulos de jugador.
El Farmer's Deal es otro sistema
Comparte con los contratos la estética del tendero y nada más en el registro. La wiki de la comunidad no tiene página de entrada para él, así que cada afirmación de abajo tiene que salir de una línea del registro de updates.
- Introducción
- El Update 9 lo registró como new mechanics y new content en la misma revisión que añadió el reroll diario gratis de contratos. Con él no se registró nada de cómo funciona el Deal.
- Rotación
- La única evidencia de timing es una línea de corrección del Update 10 que dice Fixed farmers deal resetting before 7 days. Implica un ciclo de siete días, pero la wiki nunca lo afirma, así que este sitio lo marca como inferencia.
- Recompensas
- Solo se puede atribuir una recompensa: el Update 11 corrigió que el 2X Luck no persistiera entre sesiones desde el farmers deal. Eso dice que un Deal una vez dio un boost de suerte, no que todos lo den.
- Por update
- Los Updates 12 y 14 a 17 registran el Deal como Updated o New sin contenido adjunto, y el Update 13 no lo menciona. Cualquier página que liste qué dio cada Deal está escribiendo ficción.
Esa misma ventana añadió las Shady Farmer Quests, clasificadas bajo new mechanics mientras el Deal estaba bajo new content. La wiki nunca las conecta, y una entidad llamada Overgrown Farmer no existe en ella en absoluto, solo una farm skin con un nombre parecido.
Las entradas del Deal y sus huecos se siguen update a update en el registro de actualizaciones.
Líneas del registro de updates que mencionan contratos
El rastro de papel completo, una línea por update, con la revisión en la que se leyó cada una. Las fechas vienen del dataset de updates; cuando no se publicó ninguna, la fila lo dice en vez de adivinar una semana.
| Update | Fecha de lanzamiento | Lo que registra el changelog |
|---|---|---|
| Update 4Mutation Expansion | 2026 | La línea de New Mechanics dice Plant Contracts. Es la introducción del panel y el origen del nombre que busca casi todo el mundo. |
| Update 5Carnival | Early June 2026 | Una línea de corrección dice Plant Contracts spamming, la segunda y última vez que el nombre de dos palabras aparece en el registro. |
| Update 7Bee Hives | 20 de junio de 2026 | Dos correcciones: Contract rank not loading upon joining y Contracts not showing cash and spray labels. Juntas confirman un rango persistente y recompensas de Cash más spray. |
| Update 9Wizard Update | 4 de julio de 2026 | Añade Farmers Deal y un reroll diario gratis de contratos, con el reroll marcado explícitamente como una prueba que algunos jugadores no veían. |
| Update 10Wizard Event Part II | Release date not published | Corrige farmers deal resetting before 7 days, el único timing de rotación del registro, y añade las Shady Farmer Quests como elemento aparte. |
| Update 11Farm Guilds | Release date not published | Corrige que el 2X Luck no persistiera entre sesiones desde el farmers deal, la única recompensa del Deal que se puede atribuir. |
| Update 13Fishing Frenzy Part II | 1 de agosto de 2026 | Ninguna línea de contratos ni del Deal. Una ausencia que merece constar, porque luego las listas rellenan este update en silencio. |
| Update 14Cyber Event | 8 de agosto de 2026 | New Farmers Deal sin contenido, el patrón que repite cada update posterior. |
Lo que esta página se niega a publicar
Cada fila es una pregunta que un jugador haría con sentido y a la que ninguna fuente responde. Se quedan abiertas a propósito; una conjetura rellenando el hueco sería peor que el hueco.
Grupo de tareas por Contract Rank
DesconocidoNinguna fuente lista qué requisitos aparecen en qué rango, cuántos huecos abre cada rango ni si el conjunto es aleatorio. La grabación muestra muestras, no una plantilla.
Tabla de recompensas por rango
DesconocidoPorcentajes de Cash, XP otorgado y qué consumible sale se fotografió caso por caso. Nada relaciona rango o tamaño del requisito con un pago.
Cuándo se refrescan las ofertas
DesconocidoNo existe el parámetro Contract Cooldown en el registro, y tampoco hay intervalo publicado para cuando salen tarjetas nuevas. Las dos mitades de la pregunta están abiertas.
Escalera de dificultad y el sufijo más
DesconocidoExpert, Master y Celestial están nombrados; los niveles bajo Expert no, el orden no, y lo que añade el sufijo con más no lo define nadie.
Umbrales de Contract Rank
DesconocidoSe fotografiaron dos totales de barra en dos momentos. El tope de rango, el XP por rango y si los rangos se reinician nunca se han publicado.
Qué desbloquea el panel
DesconocidoNinguna fuente dice el floor, nivel o punto de progreso en el que Contracts aparece por primera vez. Las guías que dan una cifra no citan ninguna.
Contenido del Farmer's Deal
DesconocidoNo se puede atribuir el contenido real de ni un periodo. El ciclo de siete días se infiere de un bug fix y el boost de 2X Luck de otro.
Umbrales de los títulos del Deal
DesconocidoLa columna de requisito de la fuente para esos títulos no lleva cantidad, así que no se puede dar un objetivo de progreso para ninguno.
Probabilidad y precio de la planta de contrato
DesconocidoLa probabilidad se describe de forma cualitativa y sube con el valor del contrato; ningún porcentaje está publicado. Existen tres precios unitarios en conflicto para esa planta y este sitio se niega a elegir uno.
Si el reroll diario gratis llegó a activarse
DesconocidoLa línea del changelog lo llama prueba y ninguna revisión posterior lo cierra, así que su estado actual es desconocido, y el precio de pago fotografiado puede haberse movido desde entonces.
Preguntas sobre contratos, respondidas a nivel de fuente
¿Qué son los plant contracts en Build A Ring Farm?
Son el panel de misiones Contracts: entregas plantas que has cultivado y cobras un porcentaje de Cash, un consumible como fertilizante y XP de Contract Rank. El juego llama al sistema Contracts; Plant Contracts es la redacción del changelog del Update 4 que se quedó en los resultados de búsqueda.
¿Los contratos tienen cooldown?
En el registro de la wiki de la comunidad no existe ningún parámetro llamado Contract Cooldown. La reducción que la gente ata a un cooldown es un recorte de Contract Requirements en la rama Contracts del Skill Tree, que baja cuánto tienes que entregar, no cada cuánto se refrescan las ofertas. Cuándo aparecen tarjetas nuevas nunca se publicó.
¿Cuánto cuesta un Contract Reroll?
En la grabación, un Reroll se compró en Robux mediante una ventana de compra en el minuto 4:47 del video. El Update 9 registró aparte un Reroll diario gratis que describía como una prueba que no todos los jugadores veían, así que si existe un Reroll gratis en tu versión no está verificado.
¿Contracts y el Farmer's Deal son el mismo sistema?
No. Contracts es un panel de misiones con un rango persistente; el Farmer's Deal es una oferta rotativa que no tiene página de entrada en la wiki. Ni una fuente establece relación entre ellos, y las conexiones con Shady Farmer y Overgrown Farmer que afirman algunas páginas no tienen registro detrás.
¿Qué dan los contratos además de Cash?
La rama de habilidad convierte contratos cerrados y valor entregado en bonus permanentes, y la recompensa de la rama para contratos Celestial añade una recompensa extra por cada Celestial completado. Dos títulos cuentan contratos completados, cada uno con un Saw Yield Boost permanente. La tabla de plantas de la wiki también lista una planta Transcended cuya source es Contracts, sin probabilidad de drop publicada.
¿Debería terminar los contratos antes que otras tareas?
Esta página no puede ordenarlos, porque ninguna fuente publica el grupo de tareas ni la tabla de pagos por rango, y los bonus ofrecidos se solapan con el resto del Skill Tree. Lo que sí se puede decir es más estrecho: los contratos pagan un porcentaje de Cash más XP de rango, así que su valor sube con tu producción en vez de sustituirla.
Fuentes, revisiones y confianza
Los datos de esta página se dividen en tres niveles, y cada uno está etiquetado donde se usa: una línea de la wiki fijada a una revisión, una inferencia desde una línea de corrección, o un valor fotografiado en una sola grabación.
Fuentes fijadas
- Skill Tree, rama Contracts (revisión 2000)
- Títulos, entradas de contratos (revisión 2319)
- Update 4, donde se escribe el nombre (revisión 1983)
- Update 9, reroll y Farmers Deal (revisión 1975)
- Updates 10 y 11, las líneas de corrección del Deal (revisiones 1974 y 1973)
- La grabación detrás de cada captura (LwnsTBdCoiw)
Las misiones de habilidad y los valores de títulos salen de la base de datos del juego de este sitio, revisada por última vez el 30 de agosto de 2026.
La wiki de la comunidad la mantiene casi por completo un solo editor. Eso la convierte en el mejor registro editado por personas disponible y aun así en una fuente única, así que coincidir entre dos de sus páginas no es verificación independiente.
Las capturas salen de una sola partida en YouTube, revisadas fotograma a fotograma a resolución completa. Los valores leídos de ellas se escriben como observaciones con marca de tiempo, nunca como una tabla de valores.
Mira el bonus antes de machacar el panel
Las misiones de Contracts pagan en bonus permanentes del Skill Tree y en porcentaje de Cash. Pon los dos junto al resto de tus multiplicadores antes de decidir qué perseguir.
Dónde caen los bonus de contratos
Contracts queda entre la tirada que produce las plantas, el árbol que convierte los contratos cerrados en multiplicadores y el registro que cambia lo que ofrece el panel.
Skill Tree: todas las ramas y puertas
Dónde encajan las misiones de Contracts y qué bloquean.
Títulos de jugador y sus bonus
Los títulos de contratos en contexto completo, umbrales incluidos.
Calculadora de ganancias
Prueba los porcentajes de Cash contra tus multiplicadores reales.
Seed Luck y venta
Los objetivos de rareza del panel empiezan como probabilidades de roll.
Registro de actualizaciones
Las líneas de Contracts y del Deal en su contexto de lanzamiento.
Farm Skins y sus bonus
Otro multiplicador permanente con el que comparar antes de gastar.