Árbol de habilidades

Skill Tree Build A Ring Farm: 49 habilidades, todas gratis

El Skill Tree del Update 8 tiene 49 mejoras permanentes en 3 ramas y 7 subramas. Llega al Floor 3, haz clic en el árbol enorme frente a tu parcela y reclama cada habilidad con misiones: sin cash, sin Robux, sin tokens.

Habilidades totales
49
Estructura
3 ramas / 7 subramas / 7 niveles
Requisito de desbloqueo
Piso 3
Costo total
Gratis
Habilidades de ingresos agrícolas
12 habilidades, +53.5% combinado
Niveles no anunciados
1 (Eventos T7)

Cómo desbloquearlo

Hay exactamente una puerta en el árbol de habilidades y no es un precio. Necesitas el Piso 3.

  1. 1

    Desbloquea Floor 3

    El árbol no existe hasta que tu granja llegue a Floor 3. Nada de lo que hagas antes cuenta y ningún gamepass da acceso anticipado.

  2. 2

    Encuentra el Huge Tree

    Con Floor 3 abierto, aparece un Huge Tree en el terreno vacío justo frente a tu parcela. Es un objeto del mundo, no un botón de menú — tienes que acercarte.

  3. 3

    Haz clic en el árbol

    Al hacer clic en Huge Tree se abre la UI del Skill Tree con las 3 ramas visibles desde el inicio. Los niveles más profundos siguen bloqueados hasta completar su misión y prerequisitos.

  4. 4

    Completa misiones para reclamar habilidades

    Cada habilidad es una misión con contador. Las misiones de nivel 1 se completan solas jugando normal; los niveles profundos piden contadores de eventos, contratos o mutaciones específicos.

Mejor orden de desbloqueo

Las 49 habilidades son gratis al final, así que la única decisión real es la secuencia. Los prerequisitos cruzan ramas: Late-Game T1 incluye tres habilidades de Nivel 5, y la subrama Cultivos — etiquetada como Agricultura en el texto de prerequisito — incluye seis más. Desbloquearlas pronto evita que el árbol se atasque.

Este orden es nuestra recomendación, según el valor de la recompensa y la cadena de requisitos previos. No es un camino oficial y el juego te permite reclamar cualquier habilidad desbloqueada en cualquier orden.

Fase 1

Victorias gratis

6 habilidades

Seis misiones de nivel 1 que se completan solas jugando. Incubar 15 mascotas, compostar 10 veces y participar en 3 eventos pasa antes de que te des cuenta — reclámalas en cuanto abras el árbol.

  1. Cultivos T1Growing Roots
  2. Eventos T1Event Regular
  3. Contratos T1Signed Sprouts
  4. Composter T1Rich Soil
  5. Mutaciones T1Weather Watcher
  6. Mascotas T1Loyal Helpers
Fase 2

Abre las puertas

9 habilidades

Cada habilidad aquí desbloquea algo más. Crops T2 lleva a Late-Game T1, prerequisito de tres habilidades de nivel 5 en Mascotas, Contratos y Cultivos. Contracts T3 desbloquea Events T5 y Mutations T3 desbloquea Late-Game T3.

  1. Cultivos T2Ring Tiller
  2. Late game T1Four Floor Farmer
  3. Contratos T2Reliable Farmer
  4. Contratos T3Expert Orders
  5. Mutaciones T2Spray Specialist
  6. Mutaciones T3Rare Reaction
  7. Cultivos T3Seed Whisperer
  8. Late game T2High Roller
  9. Late game T3Rare Roots
Fase 3

Escala la granja

20 habilidades

Niveles intermedios ordenados para que cada subrama llegue a nivel 4 antes de Late-Game T4, que lo exige. Cuando caigan, empuja habilidades de nivel 5 para que Late-Game T5 pueda seguir.

  1. Cultivos T4Bountiful Rows
  2. Eventos T2Route Runner
  3. Eventos T3Inspection Ready
  4. Eventos T4Event Collector
  5. Contratos T4Bulk Shipment
  6. Composter T2Prime Mixture
  7. Composter T3Overgrown Batch
  8. Composter T4Premium Soil
  9. Mutaciones T4Stacked Luck
  10. Mascotas T2Training Yard
  11. Mascotas T3Strong Team
  12. Mascotas T4Ability Loop
  13. Late game T4Master of Systems
  14. Eventos T5Event Veteran
  15. Contratos T5Celestial Client
  16. Composter T5Garden Alchemy
  17. Mutaciones T5Mutation Master
  18. Cultivos T5Golden Orchard
  19. Mascotas T5Perfect Pack
  20. Late game T5Ancient Harvest
Fase 4

Termina el árbol

14 habilidades

Completa primero cada nivel 6, luego Late-Game T6, que activa habilidades de nivel 7 en Contratos y Cultivos. Ring Farm Ascendant va al final porque pide nivel 7 en todas las demás subramas, incluido Events T7 que nadie ha visto aún.

  1. Cultivos T6Mycelial Appraiser
  2. Composter T6Overgrowth Oracle
  3. Mutaciones T6Bubblegum Alchemy
  4. Mascotas T6Lasting Treats
  5. Eventos T6Storm Chaser
  6. Contratos T6Master Dispatcher
  7. Late game T6Celestial Magnet
  8. Cultivos T7Celestial Agronomist
  9. Composter T7Deep Soil Investor
  10. Mutaciones T7Master of Mutations
  11. Mascotas T7Perfect Packmaster
  12. Contratos T7Celestial Ledger
  13. Eventos T7por confirmar
  14. Late game T7Ring Farm Ascendant

Rama de jugador

Tres subramas construidas en torno a lo que haces en lugar de lo que cultivas: mascotas, eventos en vivo y contratos. La mitad de los porcentajes de ganancias agrícolas en el árbol se encuentran aquí, junto con las bonificaciones de rendimiento de la sierra y de aspersores.

Mascotas

Eclosión, nivelación y golosinas. Dos niveles pagan ganancias por mascotas, dos extienden la duración del premio y el nivel 5 no se abrirá hasta que finalice el T1 tardío.

NivelHabilidadRequisitoPremioRequisito previo
T1Loyal HelpersIncubar 15 mascotasPet Earnings +5%
T2Training YardSubir mascotas 150 veces en totalPet Treat duración +10%
T3Strong TeamIncubar 8 mascotas Secret o más rarasPet Earnings +10%
T4Ability LoopActivar habilidades de mascotas 200 vecesCooldown de habilidad de mascota -10%
T5Perfect PackDar 50 Super Pet TreatPet Ability Boost +10%Late-Game T1
T6Lasting TreatsDar 100 Super Pet TreatPet Treat duración +5%
T7Perfect PackmasterActivar habilidades de mascotas 750 vecesPet Earnings +5%

Eventos

Eventos meteorológicos y interactivos, incluidas carreras de camioneros y Alien Invasion. Tres niveles pagan los ingresos agrícolas; el séptimo nunca ha sido revelado.

NivelHabilidadRequisitoPremioRequisito previo
T1Event RegularParticipar en 3 eventos del juegoFarm Earnings +1%
T2Route RunnerParticipar en 3 eventos Trucker o Alien InvasionSeed Luck +2.5%
T3Inspection ReadyConseguir nota A en Trucker 10 vecesSaw Yield +5%
T4Event CollectorObtener 75 Bee TokensFarm Earnings +3%
T5Event VeteranParticipar en 100 eventosFarm Earnings +5%Contract T3
T6Storm ChaserParticipar en 250 eventosSprinkler Power +15%
T7por confirmarNo anunciadopor confirmarpor confirmar

Contratos

Finalizaciones de contratos y valor total presentado. Los umbrales de valor aumentan considerablemente: 1B en el Nivel 2, 250T en el Nivel 4, 5qd en el Nivel 6.

NivelHabilidadRequisitoPremioRequisito previo
T1Signed SproutsCompletar 5 ContractsSprinkler Boost +5%
T2Reliable FarmerEntregar 1B de valor en Contracts en totalFarm Earnings +1%
T3Expert OrdersCompletar 10 Contracts Expert o más difícilesSaw Yield Boost +5%
T4Bulk ShipmentEntregar 250T de valor en Contracts en totalFarm Earnings +3%
T5Celestial ClientCompletar 20 Contracts Master o más difícilesCelestial Contract da 1 recompensa extraLate-Game T1
T6Master DispatcherEntregar 5qd de valor en Contracts en totalSaw Yield Boost +5%
T7Celestial LedgerCompletar 50 Contracts Master o más difícilesFarm Earnings +5%Late-Game T6

Rama de granja

Cultivos, Composter y Mutaciones. Aquí viven los multiplicadores de valor de venta; la subrama Cultivos es la que otras ramas siguen llamando Agricultura en sus prerequisitos.

Cultivos

Recuentos de cosechas, rollos de semillas e ingresos del Piso 4. Otras ramas se refieren a esta subrama como AgrICUltura cuando la enumeran como un requisito previo.

NivelHabilidadRequisitoPremioRequisito previo
T1Growing RootsCosechar 5.000 cultivos en Floor 3 o superiorFarm Earnings +1.5%
T2Ring TillerCosechar 35.000 cultivos en Floor 3+ y ganar 100Q con cultivosPrecio de venta de cultivos +2.5%
T3Seed WhispererTirar semillas 3.000 vecesFarm Earnings +3%
T4Bountiful RowsCosechar 15.000 cultivos mutados en Floor 3 o superiorPrecio de cultivos mutados +4%Mutation T1
T5Golden OrchardGanar 25Sp de cash con cultivos en Floor 4Plant Earnings +6%Late-Game T1
T6Mycelial AppraiserGanar 2.5Sp de cash con cultivos en Floor 4Precio de cultivos mutados +5%
T7Celestial AgronomistObtener 5 semillas CelestialFarm Earnings +6%Late-Game T6

Composter

Envíos de abono y recompensas de maleza excesiva. Su Nivel 7 paga el mayor número del árbol con un +75 % del valor del cultivo presentado.

NivelHabilidadRequisitoPremioRequisito previo
T1Rich SoilCompostar 10 vecesComposter Reward Luck +5%
T2Prime MixtureRecoger 15 recompensas Overgrown del composterSuerte de recompensa Overgrown +10%
T3Overgrown BatchEntregar 50qd de valor en el Composter en totalValor de cultivos entregados +5%
T4Premium SoilUsar el Composter 50 vecesCooldown del Composter -20%
T5Garden AlchemyEntregar 100qd en el Composter del Floor 4Valor de cultivos entregados +15%Farming T3
T6Overgrowth OracleRecoger 75 recompensas Overgrown del composterSuerte de recompensa Overgrown +25%
T7Deep Soil InvestorEntregar 500qd en el Composter del Floor 4Valor de cultivos entregados +75%Farming T6

Mutaciones

Mutaciones de clima, sprays y cosechas Cosmic+. Dos niveles dan chance de que el spray no se consuma al usarlo.

NivelHabilidadRequisitoPremioRequisito previo
T1Weather WatcherParticipar en 10 eventos climáticosPrecio de cultivos con mutación climática +3%
T2Spray SpecialistUsar sprays 75 vecesPrecio de cultivos mutados +5%
T3Rare ReactionCosechar 5.000 cultivos Radioactive, Rainbow o CosmicPrecio de mutaciones Rainbow+ +7.5%
T4Stacked LuckUsar 20 Rainbow, 20 Cosmic y 5 Bubblegum sprays10% de probabilidad de no consumir spray
T5Mutation MasterCosechar 100.000 cultivos con mutación Cosmic o superiorIngresos de cultivos mutados +15%Farming T3
T6Bubblegum AlchemyUsar 20 sprays Bubblegum o superioresPrecio de mutaciones Rainbow+ +5%
T7Master of MutationsCosechar 500.000 cultivos con mutación Cosmic o superior5% de probabilidad de no consumir sprayFarming T6

Rama de late game

Una única subrama de 7 niveles que actúa como la columna vertebral de todo el árbol. Su primer nivel incluye tres habilidades de Nivel 5, su sexto incluye dos habilidades de Nivel 7, y sus propios Niveles 4 y 7 requieren que hayas nivelado todas las demás subramas.

Floor 4, semillas Celestial y cash acumulado. La mitad de estos niveles dependen del progreso en otras partes del árbol.

NivelHabilidadRequisitoPremioRequisito previo
T1Four Floor FarmerDesbloquear Floor 4 y llevar Saw Yield al nivel 50Farm Earnings +3%Farming T2
T2High RollerTirar semillas 25.000 vecesSeed Luck +15%Farming T3
T3Rare RootsTener 10 cultivos CosmicSprinkler Boost +10%Mutation T3
T4Master of SystemsAlcanzar Tier 4 en cada otra ramaSaw Yield Boost +10%
T5Ancient HarvestGanar 500Sp de cash en totalFarm Earnings +10%Three branches at T5
T6Celestial MagnetObtener 15 semillas CelestialIngresos de cultivos mutados +20%
T7Ring Farm AscendantAlcanzar Tier 7 en cada otra ramaFarm Earnings +12%

Bonificación de ganancias agrícolas totales

12 de las habilidades 49 recompensan Farm Earnings directamente. Sumados, llegan a +53.5%, que es la cifra que vale la pena planificar, siempre que el juego los agregue.

Si los bonos se suman
+53.5%
Si las bonificaciones se acumulan
+67.8%
HabilidadSubramaBonus
Event RegularEventos T1+1%
Event CollectorEventos T4+3%
Event VeteranEventos T5+5%
Reliable FarmerContratos T2+1%
Bulk ShipmentContratos T4+3%
Celestial LedgerContratos T7+5%
Growing RootsCultivos T1+1.5%
Seed WhispererCultivos T3+3%
Celestial AgronomistCultivos T7+6%
Four Floor FarmerLate game T1+3%
Ancient HarvestLate game T5+10%
Ring Farm AscendantLate game T7+12%

Lo que aún se desconoce

El árbol de habilidades es nuevo y la documentación de la comunidad aún se está completando. Estos son los vacíos que no adivinaremos.

  • Cómo se apilan los porcentajes

    Aditivo o multiplicativo es la pregunta abierta más importante — la diferencia entre +53.5% y +67.8% de ganancias de granja en todo el árbol.

  • Events nivel 7

    La séptima habilidad de Events no tiene nombre, misión ni recompensa registrados. Es el único nivel en blanco del árbol y bloquea Late-Game T7, que pide nivel 7 en todas las demás.

  • Crops T5 pide más que Crops T6

    Golden Orchard quiere 25Sp de ganancias por cultivos de Floor 4, mientras Mycelial Appraiser, un nivel después, quiere 2,5Sp. O los umbrales están al revés en la documentación o el árbol está desordenado — dejamos ambos como están documentados.

  • Las dos probabilidades de reembolso de spray

    Mutations T4 da 10% de no consumir spray y Mutations T7 da 5%. Nunca se confirmó si eso suma 15% en total o si la habilidad posterior reemplaza a la anterior.

  • Si las habilidades se pueden resetear

    No hay respec, reembolso ni reset documentado. Como nada cuesta cash, un reset serviría poco — pero no podemos confirmar que no exista.

Datos de habilidades compilados de Build A Ring Farm Wiki (Fandom), verificados 2026-07-27. La wiki refleja el árbol tal como está hoy en lugar de como se lanzó en la Actualización 8; los niveles posteriores hacen referencia al Piso 4 y las semillas Celestiales, ambas agregadas después. Fuente: https://barf.fandom.com

Preguntas frecuentes sobre el árbol de habilidades

¿Cómo se desbloquea el Skill Tree en Build A Ring Farm?

Llega a Floor 3. Aparece un árbol enorme en el terreno vacío frente a tu parcela; al hacer clic se abre el menú del Skill Tree. Es el único requisito — no pide nivel, misión ni compra.

¿Cuesta algo el Skill Tree?

No. Ninguna de las 49 habilidades cuesta cash, Robux ni tokens, y ningún gamepass las acelera. Cada habilidad se reclama al completar su misión — el boost permanente más barato del juego.

¿Cuántas habilidades hay en el Skill Tree?

49 en total: 3 ramas en 7 subramas de 7 niveles cada una. 1 de ellas — Events T7 — aún no se anunciaron.

¿Cuál es el mejor orden para desbloquear habilidades?

Reclama primero las seis misiones de nivel 1 (el juego normal las completa igual), luego Crops T2 y Late-Game T1 — Late-Game T1 es prerequisito de tres habilidades de nivel 5. Contracts T3 y Mutations T3 van después porque desbloquean Events T5 y Late-Game T3. Es nuestra recomendación, no un camino oficial.

¿Los bonus del Skill Tree se apilan aditivo o multiplicativamente?

Desconocido. El juego muestra cada recompensa como porcentaje fijo y nunca explica cómo se combinan. La suma de 12 recompensas de Farm Earnings da +53.5%; combinarlas da +67.8%. Hasta que alguien haga una prueba controlada, planifica con la cifra baja.

¿Puedes resetear o respec el Skill Tree?

No hay reset documentado. Como desbloquear habilidades no cuesta nada y ninguna entra en conflicto, no hay razón obvia para respec — reclama todas las habilidades para las que califiques.