Árbol de habilidades
Skill Tree Build A Ring Farm: 49 habilidades, todas gratis
El Skill Tree del Update 8 tiene 49 mejoras permanentes en 3 ramas y 7 subramas. Llega al Floor 3, haz clic en el árbol enorme frente a tu parcela y reclama cada habilidad con misiones: sin cash, sin Robux, sin tokens.
- Habilidades totales
- 49
- Estructura
- 3 ramas / 7 subramas / 7 niveles
- Requisito de desbloqueo
- Piso 3
- Costo total
- Gratis
- Habilidades de ingresos agrícolas
- 12 habilidades, +53.5% combinado
- Niveles no anunciados
- 1 (Eventos T7)
Cómo desbloquearlo
Hay exactamente una puerta en el árbol de habilidades y no es un precio. Necesitas el Piso 3.
- 1
Desbloquea Floor 3
El árbol no existe hasta que tu granja llegue a Floor 3. Nada de lo que hagas antes cuenta y ningún gamepass da acceso anticipado.
- 2
Encuentra el Huge Tree
Con Floor 3 abierto, aparece un Huge Tree en el terreno vacío justo frente a tu parcela. Es un objeto del mundo, no un botón de menú — tienes que acercarte.
- 3
Haz clic en el árbol
Al hacer clic en Huge Tree se abre la UI del Skill Tree con las 3 ramas visibles desde el inicio. Los niveles más profundos siguen bloqueados hasta completar su misión y prerequisitos.
- 4
Completa misiones para reclamar habilidades
Cada habilidad es una misión con contador. Las misiones de nivel 1 se completan solas jugando normal; los niveles profundos piden contadores de eventos, contratos o mutaciones específicos.
Mejor orden de desbloqueo
Las 49 habilidades son gratis al final, así que la única decisión real es la secuencia. Los prerequisitos cruzan ramas: Late-Game T1 incluye tres habilidades de Nivel 5, y la subrama Cultivos — etiquetada como Agricultura en el texto de prerequisito — incluye seis más. Desbloquearlas pronto evita que el árbol se atasque.
Este orden es nuestra recomendación, según el valor de la recompensa y la cadena de requisitos previos. No es un camino oficial y el juego te permite reclamar cualquier habilidad desbloqueada en cualquier orden.
Victorias gratis
6 habilidadesSeis misiones de nivel 1 que se completan solas jugando. Incubar 15 mascotas, compostar 10 veces y participar en 3 eventos pasa antes de que te des cuenta — reclámalas en cuanto abras el árbol.
- Cultivos T1Growing Roots
- Eventos T1Event Regular
- Contratos T1Signed Sprouts
- Composter T1Rich Soil
- Mutaciones T1Weather Watcher
- Mascotas T1Loyal Helpers
Abre las puertas
9 habilidadesCada habilidad aquí desbloquea algo más. Crops T2 lleva a Late-Game T1, prerequisito de tres habilidades de nivel 5 en Mascotas, Contratos y Cultivos. Contracts T3 desbloquea Events T5 y Mutations T3 desbloquea Late-Game T3.
- Cultivos T2Ring Tiller
- Late game T1Four Floor Farmer
- Contratos T2Reliable Farmer
- Contratos T3Expert Orders
- Mutaciones T2Spray Specialist
- Mutaciones T3Rare Reaction
- Cultivos T3Seed Whisperer
- Late game T2High Roller
- Late game T3Rare Roots
Escala la granja
20 habilidadesNiveles intermedios ordenados para que cada subrama llegue a nivel 4 antes de Late-Game T4, que lo exige. Cuando caigan, empuja habilidades de nivel 5 para que Late-Game T5 pueda seguir.
- Cultivos T4Bountiful Rows
- Eventos T2Route Runner
- Eventos T3Inspection Ready
- Eventos T4Event Collector
- Contratos T4Bulk Shipment
- Composter T2Prime Mixture
- Composter T3Overgrown Batch
- Composter T4Premium Soil
- Mutaciones T4Stacked Luck
- Mascotas T2Training Yard
- Mascotas T3Strong Team
- Mascotas T4Ability Loop
- Late game T4Master of Systems
- Eventos T5Event Veteran
- Contratos T5Celestial Client
- Composter T5Garden Alchemy
- Mutaciones T5Mutation Master
- Cultivos T5Golden Orchard
- Mascotas T5Perfect Pack
- Late game T5Ancient Harvest
Termina el árbol
14 habilidadesCompleta primero cada nivel 6, luego Late-Game T6, que activa habilidades de nivel 7 en Contratos y Cultivos. Ring Farm Ascendant va al final porque pide nivel 7 en todas las demás subramas, incluido Events T7 que nadie ha visto aún.
- Cultivos T6Mycelial Appraiser
- Composter T6Overgrowth Oracle
- Mutaciones T6Bubblegum Alchemy
- Mascotas T6Lasting Treats
- Eventos T6Storm Chaser
- Contratos T6Master Dispatcher
- Late game T6Celestial Magnet
- Cultivos T7Celestial Agronomist
- Composter T7Deep Soil Investor
- Mutaciones T7Master of Mutations
- Mascotas T7Perfect Packmaster
- Contratos T7Celestial Ledger
- Eventos T7por confirmar
- Late game T7Ring Farm Ascendant
Rama de jugador
Tres subramas construidas en torno a lo que haces en lugar de lo que cultivas: mascotas, eventos en vivo y contratos. La mitad de los porcentajes de ganancias agrícolas en el árbol se encuentran aquí, junto con las bonificaciones de rendimiento de la sierra y de aspersores.
Mascotas
Eclosión, nivelación y golosinas. Dos niveles pagan ganancias por mascotas, dos extienden la duración del premio y el nivel 5 no se abrirá hasta que finalice el T1 tardío.
| Nivel | Habilidad | Requisito | Premio | Requisito previo |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Loyal Helpers | Incubar 15 mascotas | Pet Earnings +5% | — |
| T2 | Training Yard | Subir mascotas 150 veces en total | Pet Treat duración +10% | — |
| T3 | Strong Team | Incubar 8 mascotas Secret o más raras | Pet Earnings +10% | — |
| T4 | Ability Loop | Activar habilidades de mascotas 200 veces | Cooldown de habilidad de mascota -10% | — |
| T5 | Perfect Pack | Dar 50 Super Pet Treat | Pet Ability Boost +10% | Late-Game T1 |
| T6 | Lasting Treats | Dar 100 Super Pet Treat | Pet Treat duración +5% | — |
| T7 | Perfect Packmaster | Activar habilidades de mascotas 750 veces | Pet Earnings +5% | — |
Eventos
Eventos meteorológicos y interactivos, incluidas carreras de camioneros y Alien Invasion. Tres niveles pagan los ingresos agrícolas; el séptimo nunca ha sido revelado.
| Nivel | Habilidad | Requisito | Premio | Requisito previo |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Event Regular | Participar en 3 eventos del juego | Farm Earnings +1% | — |
| T2 | Route Runner | Participar en 3 eventos Trucker o Alien Invasion | Seed Luck +2.5% | — |
| T3 | Inspection Ready | Conseguir nota A en Trucker 10 veces | Saw Yield +5% | — |
| T4 | Event Collector | Obtener 75 Bee Tokens | Farm Earnings +3% | — |
| T5 | Event Veteran | Participar en 100 eventos | Farm Earnings +5% | Contract T3 |
| T6 | Storm Chaser | Participar en 250 eventos | Sprinkler Power +15% | — |
| T7 | por confirmarNo anunciado | por confirmar | por confirmar | — |
Contratos
Finalizaciones de contratos y valor total presentado. Los umbrales de valor aumentan considerablemente: 1B en el Nivel 2, 250T en el Nivel 4, 5qd en el Nivel 6.
| Nivel | Habilidad | Requisito | Premio | Requisito previo |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Signed Sprouts | Completar 5 Contracts | Sprinkler Boost +5% | — |
| T2 | Reliable Farmer | Entregar 1B de valor en Contracts en total | Farm Earnings +1% | — |
| T3 | Expert Orders | Completar 10 Contracts Expert o más difíciles | Saw Yield Boost +5% | — |
| T4 | Bulk Shipment | Entregar 250T de valor en Contracts en total | Farm Earnings +3% | — |
| T5 | Celestial Client | Completar 20 Contracts Master o más difíciles | Celestial Contract da 1 recompensa extra | Late-Game T1 |
| T6 | Master Dispatcher | Entregar 5qd de valor en Contracts en total | Saw Yield Boost +5% | — |
| T7 | Celestial Ledger | Completar 50 Contracts Master o más difíciles | Farm Earnings +5% | Late-Game T6 |
Rama de granja
Cultivos, Composter y Mutaciones. Aquí viven los multiplicadores de valor de venta; la subrama Cultivos es la que otras ramas siguen llamando Agricultura en sus prerequisitos.
Cultivos
Recuentos de cosechas, rollos de semillas e ingresos del Piso 4. Otras ramas se refieren a esta subrama como AgrICUltura cuando la enumeran como un requisito previo.
| Nivel | Habilidad | Requisito | Premio | Requisito previo |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Growing Roots | Cosechar 5.000 cultivos en Floor 3 o superior | Farm Earnings +1.5% | — |
| T2 | Ring Tiller | Cosechar 35.000 cultivos en Floor 3+ y ganar 100Q con cultivos | Precio de venta de cultivos +2.5% | — |
| T3 | Seed Whisperer | Tirar semillas 3.000 veces | Farm Earnings +3% | — |
| T4 | Bountiful Rows | Cosechar 15.000 cultivos mutados en Floor 3 o superior | Precio de cultivos mutados +4% | Mutation T1 |
| T5 | Golden Orchard | Ganar 25Sp de cash con cultivos en Floor 4 | Plant Earnings +6% | Late-Game T1 |
| T6 | Mycelial Appraiser | Ganar 2.5Sp de cash con cultivos en Floor 4 | Precio de cultivos mutados +5% | — |
| T7 | Celestial Agronomist | Obtener 5 semillas Celestial | Farm Earnings +6% | Late-Game T6 |
Composter
Envíos de abono y recompensas de maleza excesiva. Su Nivel 7 paga el mayor número del árbol con un +75 % del valor del cultivo presentado.
| Nivel | Habilidad | Requisito | Premio | Requisito previo |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Rich Soil | Compostar 10 veces | Composter Reward Luck +5% | — |
| T2 | Prime Mixture | Recoger 15 recompensas Overgrown del composter | Suerte de recompensa Overgrown +10% | — |
| T3 | Overgrown Batch | Entregar 50qd de valor en el Composter en total | Valor de cultivos entregados +5% | — |
| T4 | Premium Soil | Usar el Composter 50 veces | Cooldown del Composter -20% | — |
| T5 | Garden Alchemy | Entregar 100qd en el Composter del Floor 4 | Valor de cultivos entregados +15% | Farming T3 |
| T6 | Overgrowth Oracle | Recoger 75 recompensas Overgrown del composter | Suerte de recompensa Overgrown +25% | — |
| T7 | Deep Soil Investor | Entregar 500qd en el Composter del Floor 4 | Valor de cultivos entregados +75% | Farming T6 |
Mutaciones
Mutaciones de clima, sprays y cosechas Cosmic+. Dos niveles dan chance de que el spray no se consuma al usarlo.
| Nivel | Habilidad | Requisito | Premio | Requisito previo |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Weather Watcher | Participar en 10 eventos climáticos | Precio de cultivos con mutación climática +3% | — |
| T2 | Spray Specialist | Usar sprays 75 veces | Precio de cultivos mutados +5% | — |
| T3 | Rare Reaction | Cosechar 5.000 cultivos Radioactive, Rainbow o Cosmic | Precio de mutaciones Rainbow+ +7.5% | — |
| T4 | Stacked Luck | Usar 20 Rainbow, 20 Cosmic y 5 Bubblegum sprays | 10% de probabilidad de no consumir spray | — |
| T5 | Mutation Master | Cosechar 100.000 cultivos con mutación Cosmic o superior | Ingresos de cultivos mutados +15% | Farming T3 |
| T6 | Bubblegum Alchemy | Usar 20 sprays Bubblegum o superiores | Precio de mutaciones Rainbow+ +5% | — |
| T7 | Master of Mutations | Cosechar 500.000 cultivos con mutación Cosmic o superior | 5% de probabilidad de no consumir spray | Farming T6 |
Rama de late game
Una única subrama de 7 niveles que actúa como la columna vertebral de todo el árbol. Su primer nivel incluye tres habilidades de Nivel 5, su sexto incluye dos habilidades de Nivel 7, y sus propios Niveles 4 y 7 requieren que hayas nivelado todas las demás subramas.
Floor 4, semillas Celestial y cash acumulado. La mitad de estos niveles dependen del progreso en otras partes del árbol.
| Nivel | Habilidad | Requisito | Premio | Requisito previo |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Four Floor Farmer | Desbloquear Floor 4 y llevar Saw Yield al nivel 50 | Farm Earnings +3% | Farming T2 |
| T2 | High Roller | Tirar semillas 25.000 veces | Seed Luck +15% | Farming T3 |
| T3 | Rare Roots | Tener 10 cultivos Cosmic | Sprinkler Boost +10% | Mutation T3 |
| T4 | Master of Systems | Alcanzar Tier 4 en cada otra rama | Saw Yield Boost +10% | — |
| T5 | Ancient Harvest | Ganar 500Sp de cash en total | Farm Earnings +10% | Three branches at T5 |
| T6 | Celestial Magnet | Obtener 15 semillas Celestial | Ingresos de cultivos mutados +20% | — |
| T7 | Ring Farm Ascendant | Alcanzar Tier 7 en cada otra rama | Farm Earnings +12% | — |
Bonificación de ganancias agrícolas totales
12 de las habilidades 49 recompensan Farm Earnings directamente. Sumados, llegan a +53.5%, que es la cifra que vale la pena planificar, siempre que el juego los agregue.
- Si los bonos se suman
- +53.5%
- Si las bonificaciones se acumulan
- +67.8%
| Habilidad | Subrama | Bonus |
|---|---|---|
| Event Regular | Eventos T1 | +1% |
| Event Collector | Eventos T4 | +3% |
| Event Veteran | Eventos T5 | +5% |
| Reliable Farmer | Contratos T2 | +1% |
| Bulk Shipment | Contratos T4 | +3% |
| Celestial Ledger | Contratos T7 | +5% |
| Growing Roots | Cultivos T1 | +1.5% |
| Seed Whisperer | Cultivos T3 | +3% |
| Celestial Agronomist | Cultivos T7 | +6% |
| Four Floor Farmer | Late game T1 | +3% |
| Ancient Harvest | Late game T5 | +10% |
| Ring Farm Ascendant | Late game T7 | +12% |
Lo que aún se desconoce
El árbol de habilidades es nuevo y la documentación de la comunidad aún se está completando. Estos son los vacíos que no adivinaremos.
Cómo se apilan los porcentajes
Aditivo o multiplicativo es la pregunta abierta más importante — la diferencia entre +53.5% y +67.8% de ganancias de granja en todo el árbol.
Events nivel 7
La séptima habilidad de Events no tiene nombre, misión ni recompensa registrados. Es el único nivel en blanco del árbol y bloquea Late-Game T7, que pide nivel 7 en todas las demás.
Crops T5 pide más que Crops T6
Golden Orchard quiere 25Sp de ganancias por cultivos de Floor 4, mientras Mycelial Appraiser, un nivel después, quiere 2,5Sp. O los umbrales están al revés en la documentación o el árbol está desordenado — dejamos ambos como están documentados.
Las dos probabilidades de reembolso de spray
Mutations T4 da 10% de no consumir spray y Mutations T7 da 5%. Nunca se confirmó si eso suma 15% en total o si la habilidad posterior reemplaza a la anterior.
Si las habilidades se pueden resetear
No hay respec, reembolso ni reset documentado. Como nada cuesta cash, un reset serviría poco — pero no podemos confirmar que no exista.
Datos de habilidades compilados de Build A Ring Farm Wiki (Fandom), verificados 2026-07-27. La wiki refleja el árbol tal como está hoy en lugar de como se lanzó en la Actualización 8; los niveles posteriores hacen referencia al Piso 4 y las semillas Celestiales, ambas agregadas después. Fuente: https://barf.fandom.com
Preguntas frecuentes sobre el árbol de habilidades
¿Cómo se desbloquea el Skill Tree en Build A Ring Farm?
Llega a Floor 3. Aparece un árbol enorme en el terreno vacío frente a tu parcela; al hacer clic se abre el menú del Skill Tree. Es el único requisito — no pide nivel, misión ni compra.
¿Cuesta algo el Skill Tree?
No. Ninguna de las 49 habilidades cuesta cash, Robux ni tokens, y ningún gamepass las acelera. Cada habilidad se reclama al completar su misión — el boost permanente más barato del juego.
¿Cuántas habilidades hay en el Skill Tree?
49 en total: 3 ramas en 7 subramas de 7 niveles cada una. 1 de ellas — Events T7 — aún no se anunciaron.
¿Cuál es el mejor orden para desbloquear habilidades?
Reclama primero las seis misiones de nivel 1 (el juego normal las completa igual), luego Crops T2 y Late-Game T1 — Late-Game T1 es prerequisito de tres habilidades de nivel 5. Contracts T3 y Mutations T3 van después porque desbloquean Events T5 y Late-Game T3. Es nuestra recomendación, no un camino oficial.
¿Los bonus del Skill Tree se apilan aditivo o multiplicativamente?
Desconocido. El juego muestra cada recompensa como porcentaje fijo y nunca explica cómo se combinan. La suma de 12 recompensas de Farm Earnings da +53.5%; combinarlas da +67.8%. Hasta que alguien haga una prueba controlada, planifica con la cifra baja.
¿Puedes resetear o respec el Skill Tree?
No hay reset documentado. Como desbloquear habilidades no cuesta nada y ninguna entra en conflicto, no hay razón obvia para respec — reclama todas las habilidades para las que califiques.
Guías relacionadas
El árbol de habilidades alimenta el rendimiento de la sierra, el poder de los aspersores y el valor de venta de la mutación. Estas guías cubren lo que realmente hacen esos números.
Planificador de mejoras
Elige tu etapa y marca lo que ya tienes para ver la mejor próxima compra en sierra, suerte, sprinkler y expansión.
Saw Yield
Qué hace el factor (1 + bonus de sierra / 7), tabla multiplicadora y ejemplos con números reales.
Guía del Composter
Qué hace el Composter de la Actualización 3 y cómo se compara con otras formas de obtener la mutación Cósmica (8x).
Todas las mutaciones
Wet (1,35×) a Eclipse (12×). Triggers de eventos, tasas por planta y precios de tienda.
Mascotas y huevos
Probabilidad de eclosión, bonus de ganancias y pasiva de cada mascota, más la tier list de mascotas.
Eventos meteorológicos
Cuándo caen mutaciones, con qué frecuencia se activa cada evento y las probabilidades de una granja completa.
Mejor método para ganar dinero
Estrategia paso a paso de menos de $10M a $1T+. Semillas recomendadas, objetivos de mutación y orden de mejoras.
Calculadora de ganancias
Mete cualquier semilla en la calculadora y mira el rendimiento real con anillo, mutación y bonus de sierra en capas.
Guía para principiantes
Cinco hitos desde el primer pull de la palanca hasta el Outer Ring. Sigue el orden.