Eternal 種子 · 證據型攻略
Build A Ring Farm 裡的 Godspore
Godspore 被社群維基稱為唯一的 Eternal 植物,也是唯一一種取得方式只靠一位編輯撐起來的種子:2026-09-18 的一次改寫引入了 Bonus Roll、1 in 4,000,000 的機率和「不受運氣影響」的說法——而同一頁面的資訊框至今仍寫著 1 in inf。本頁把這個矛盾原樣呈現,而不是替你選邊;同時展示真正有畫面依據的三件事(Eternal 底座卡、其他種子的機率標記、Godspore Farm 皮膚面板),並讓每個有爭議的數字繼續留在計算器之外。
- Eternal
- 稀有度
- 有衝突
- 取得機率
- $1Qn
- 底座價格
- 待定
- 生長時間

本頁三張截圖全部來自下方連結的 ShadowBuilds 影片,並經過全解析度逐格核對:該影片沒有任何字幕軌,因此不存在可引用的逐字稿,每一項事實都是在指定秒數從螢幕上讀出來的。它拍到了種子、底座卡和皮膚面板——但從未出現 Bonus Roll 字樣,沒有出現任何機率數字,也沒有完成過一次購買(聊天欄寫著 i will spawn them in a second,皮膚在鏡頭裡仍是 Locked)。
本頁所有說法均來自 godspore 證據模組,於 2026年9月19日 對照下方固定的維基修訂版本和影片複核;由於尚無可歸因的植物數值,本站沒有為此建立任何資料集記錄。
Godspore 怎麼取得 —— 目前所有的記錄
關於取得途徑,目前只有一個文字來源和一段乾淨的影片,而它們回答的是不同的問題。每列的徽章說明這一列的性質;底色標記的兩列是來源自相矛盾之處。這張表裡的任何數字都不會進入計算器。
| 記錄 | 數值 | 狀態 |
|---|---|---|
| Bonus Roll 說法(2026-09-18) | — | 社群說法 |
| 最初的「jackpot」說法(2026-06-20) | — | 社群說法 |
| 維基資訊框裡的取得機率 | — | 社群說法 |
| 底座卡(鏡頭證據) | $1Qn | 鏡頭證據 |
| 其他種子的機率標記(鏡頭證據) | — | 鏡頭證據 |
| Eternal 在本站資料集中的狀態 | — | 資料集記錄 |
| Godspore Farm 皮膚面板(鏡頭證據) | +30% Cash | 鏡頭證據 |
| 「全遊戲第二強皮膚」的說法 | — | 社群說法 |
- Bonus Roll 說法(2026-09-18): 「獲得這株植物的唯一途徑是命中 Bonus Roll。機率為 1 in 4,000,000,且不受運氣影響。」由編輯 YinoMini 在 2026-09-18 一次改寫中寫成(修訂版本 2682 與 2683,後者只加了一個換行),一小時前該編輯剛建立了維基的稀有度樣式模板。沒有第二位貢獻者、沒有第一方確認,截至 2026-09-19 全網也沒有任何其他網站轉述這個數字——維基頁面是唯一來源。
- 最初的「jackpot」說法(2026-06-20): 同一個頁面先前三個月寫的是另一種說法:「植物透過 rolling 獲得,只有 jackpot 一條途徑。」機制的名字換過一次,全憑一位編輯一句話——而「Bonus Roll」在整站維基裡沒有任何其他定義(片語搜尋只命中本頁和釣魚模式表格裡一個無關的儲存格)。
- 維基資訊框裡的取得機率: 內文寫著 1 in 4,000,000 的同時,其下方的資訊框從頁面建立起就一直寫著「1 in inf」,到修訂版本 2683 依然如此。無窮大不是機率,內文數字也沒有第二來源,所以兩個都不採納:矛盾本身就是結論。
- 底座卡(鏡頭證據): 影片裡實際拍到的畫面:Godspore 和其他種子一樣進入 roll 流程——底座上出現寫著 Godspore Seed / Eternal / $1Qn 的卡片,帶 NEW 徽章和 Buy Seed 提示。$1Qn 這個顯示字串與維基的成本儲存格一致(寫於 2026-06-20,比改寫早三個月)。本站只保留這個原樣字串,刻意不把它換算成任何儲存或計算的數字;而且該場次本身不能證明取得成功。
- 其他種子的機率標記(鏡頭證據): 同一個場次裡,同一個介面給其他種子印上了明確的機率標記——Corn 1 in 569、Banana 1 in 85,328、Strawberry 1 in 1,279,914、Apple 1 in 12,739,139、Velvet Nightbloom 1 in 170,655,186,701,094,350,000。而 Godspore 的卡片上沒有標記。遊戲畫面本身沒有公布 Godspore 的機率;沒有標記不等於機率不存在,但足以說明沒有任何來源把它講清楚。
- Eternal 在本站資料集中的狀態: Eternal 這個標籤是真的——型別契約裡有它,底座卡上也印著——但本站資料集中沒有任何種子使用這個稀有度,Godspore 也沒有植物記錄:維基的單價欄是空白、生長時間寫著 Placeholder、機率自相矛盾。一旦未來有 Eternal 種子入庫,模組的載入守衛會直接報錯,強制重審本頁。
- Godspore Farm 皮膚面板(鏡頭證據): 遊戲自己的 Farm Skins 面板寫著「Godspore Farm —— Proof of the impossible —— Unlocked by: Godspore Seed Collected —— +30% Cash —— Locked」。這與本站資料集的 godspore-farm 皮膚記錄吻合——該記錄於 2026-08-27 對照維基 Farm Skins 表格固定,比這次改寫早三週——皮膚關聯因此成為本頁唯一在改寫之前就有出處、又有畫面佐證的結論。
- 「全遊戲第二強皮膚」的說法: 同一次 2026-09-18 編輯還寫道,這塊皮膚「是全遊戲第二強,提供 30% 的 saw yield 加成」。排名部分與資料集吻合(Flower Garden Farm 的 32% 是唯一高於 30% 的皮膚),鏡頭裡兩個數字也並排出現——但維基說的是「saw yield」,面板印的卻是 Cash 標籤;而「唯一擁有專屬皮膚的植物」屬於無法驗證的排他性說法。

運氣有用嗎?兩邊說法,懸而未決
那個說法稱 Bonus Roll「不受運氣影響」。而其他所有記錄都把種子 roll 視為受運氣影響。沒有任何可觀察的證據能打破僵局,所以本頁拒絕替你選邊——無論哪邊成立,計算器都保持關閉。
說法方:運氣無效
單方說法「機率為 400 萬分之一,且不受幸運影響」——Godspore 無視一切 Seed Luck 升級、寵物與百分比加成
barf.fandom.com/wiki/Godspore 修訂版本 2682/2683(YinoMini,2026-09-18)——該頁面關於這項主張的唯一編輯者
其餘記錄:roll 受運氣影響
其他來源記載抽種受種子幸運影響:同一個 wiki 的 Durian 頁面在取得方式裡就是這樣寫的,本站的 /seed-luck 與 /transcendent-seeds 指南記錄了 Seed Luck 升級線與幸運來源,影片裡的農場也立著 "Upgrade Seed Luck 125x > 126x" 的告示
barf.fandom.com/wiki/Durian(2026-09-19 查詢);本站 /seed-luck 指南與 upgrades.ts 的 Seed Luck 升級記錄;IW4U6m1bhvs 影片第 14 秒與第 25 秒的告示牌;pets.ts 的 Capybara 與 skill-tree.ts 的百分比加成(經 transcendent-seeds.ts 引用)
鏡頭裡一位掛著「Upgrade Seed Luck 125x > 126x」招牌的玩家抽出了 Godspore 報價——這條個案與兩種讀法都相容:在一段 78 秒、沒有機率顯示的影片裡,固定的 1 in 4,000,000 和吃運氣加成的 roll 看起來一模一樣。沒有任何可觀察的證據能裁決它。
運氣到底做什麼——升級線、寵物和百分比加成——都在 Seed Luck 指南 中有完整記錄。那一頁的任何數字都不依賴這個種子有爭議的「不受運氣影響」條款。
唯一可以核實的獎勵:Godspore Farm 皮膚
種子本身暫時沒辦法用數字去追,但與它綁定的皮膚有兩重出處——本站資料集的 Farm Skins 表格,和鏡頭裡的遊戲面板。

收集一顆 Godspore 可解鎖 +30% 的 Godspore Farm 皮膚,描述文字是 Proof of the impossible(不可能的證明)。本站資料集早在 2026-08-27 就固定了這 30% 的加成和「收集種子解鎖」的條件,1:05 的面板在螢幕上逐字複述了兩者——這是本頁唯一比那位編輯的改寫更早就有出處、又被畫面證實的取得相關事實。維基「第二強」的說法也與資料和面板一致:只有 Flower Garden 皮膚的 +32% 在它之上。
全部加成、解鎖條件和皮膚梯度都在 Farm Skins 指南 中。Godspore 那一列以該頁為準,本頁只做指引。
在不輕信那個說法的前提下追 Godspore
四個步驟只使用有出處的部分——鏡頭裡的 roll 流程、雙方一致的價格字串、皮膚——並把機率故事當成它本來的樣子:一位編輯的未證實說法。
- 01
把機率當成未知數,而不是 1 in 4,000,000
全網唯一的機率數字出自一位編輯的內文,被同一頁面的資訊框反駁,也沒有出現在遊戲自己的底座卡上。按「未知」來規劃:本頁沒有任何來源給出可讀的機率,任何建立在 1 in 4,000,000 上的刷取計畫都是空中樓閣。
- 02
想直接買,先把經濟做到 $1Qn
底座價格字串是本頁出處最紮實的數字:鏡頭裡和維基 6 月起的價格欄都寫著 $1Qn。影片裡的玩家只有 $2,360,什麼也沒買——價格字串說的是報價,不是大多數農場付得起的價格。
- 03
去 roll,然後自己讀底座
Godspore 的出現方式和所有 roll 種子一樣:底座上帶 NEW 徽章的報價。維基聲稱只有 Bonus Roll 會產出它;影片無法以任何方式證實或否定這個機制。如果「只有 Bonus Roll」是錯的,差別在底座上根本看不出來——盯緊你自己的 roll。
- 04
不靠那句說法,決定要不要點運氣升級
既然「不受運氣影響」未被證實,而其他所有種子都吃運氣,穩妥的玩法就是有記錄的那一種:照常升級 Seed Luck(它對別的種子都有用),把看到的每一顆 Godspore 當作資料,而不是證據。
有一件事本頁不會做:給你一個 Godspore 策略計算器。會改變推薦結論的爭議數值不能進入規劃工具,而這個種子能餵給計算器的每個數字——機率、單價、生長時間——要嘛有衝突,要嘛空白,要嘛寫著 Placeholder。
本頁拒絕採納的說法
搜尋時會遇到的七條陳述,證據都無法定論。每一條都連來源一起留下——悄悄替你挑一個數字,比公開的矛盾更糟。
1 in 4,000,000 的機率數字
不予採納這個數字出自 2026-09-18 的一次改寫(修訂版本 2682/2683,YinoMini),截至 2026-09-19 全網沒有第二來源,也沒有第一方確認——Roblox 的 API 不公開掉落表。它在本頁只以帶出處的引文形式出現,永遠不會變成任何欄位、計算器、排名或機率表裡的數字。
資訊框裡的「1 in inf」
不予採納資訊框的取得機率欄從頁面建立(修訂版本 1217)起就寫著「1 in inf」,在目前版本依然如此——和內文的 1 in 4,000,000 出現在同一個畫面裡。它被原樣保留為一條被拒絕的字串,絕不被解析,因為無窮大不是機率。
「不受運氣影響」
不予採納這條條款出自同一次單人改寫。同一個維基的 Durian 頁面明確寫著 rolling「受 seed luck 影響」,本站的運氣指南也記錄了升級線,而沒有任何可觀察的證據打破僵局——兩邊都保留,兩邊都不採納。
「最貴、最稀有、賺錢最多的植物」
不予採納2026-09-18 的概述把 Godspore 稱為最貴、最稀有、賺錢最多的植物。但資料集裡沒有 Godspore 記錄、沒有單價、沒有生長時間,本站追蹤的價格上限是 Liberty Lily 的 $1.25M。沒有數字支撐的最高級,在這裡不參與任何排名。
全伺服器公告的說法
不予採納「玩家獲得 Godspore 時會發全伺服器公告」同樣出自 2026-09-18 那次編輯,且在現有唯一影片中未被觀察到。它完全不進入機制說明。
「I Finally Got the GODSPORE」
不予採納影片標題許諾了一次畫面裡並不存在的取得:沒有完成任何購買,1:05 時 Godspore Farm 皮膚仍是 Locked,聊天裡寫著 i will spawn them in a second,現金欄顯示 $2,360 對照 $1Qn 的價格。這段影片能證明存在、介面文字和價格——不能證明取得。
「Bonus Roll」這個機制名
不予採納「Bonus Roll」沒有獨立定義:2026-09-19 的全維基片語搜尋只命中 Godspore 頁面本身,外加釣魚模式表格裡一個無關儲存格。本頁把這個術語放在引號裡,當作那個說法自己的詞彙,而不是假裝它是已成文的機制。
刻意保持空白的問題
追 Godspore 的人會合理問起、而沒有任何可讀來源能回答的問題。它們保持空白,因為填進去的猜測比空白更糟。
真實的取得機率
未知一位編輯說 1 in 4,000,000,同一頁面的資訊框說 1 in inf,遊戲的底座卡什麼都沒說。同一個問題有三種狀態,沒有一種可用——機率是「不予採用」,不是零。
Bonus Roll 是否真的存在
未知這個術語在 Godspore 頁面自己的改寫之外毫無蹤跡,影片裡也沒有這樣的介面,最初的措辭說的是 jackpot。這個機制可能以別的名字存在——也可能就是那次改寫的發明。現有來源無法裁定。
單株基礎價值和生長時間
未知維基的單價欄只有一個光禿禿的「$」,生長時間一欄字面寫著 Placeholder。沒有任何來源給出這兩個數,所以本站任何地方都不會為這顆種子計算收益。
Godspore 是否真是唯一的 Eternal
未知這句話出自一位編輯。本站型別契約裡定義了 Eternal,但沒有任何被追蹤的種子使用它,所以這句話既無法反駁也無法證實——而「唯一」類說法在這裡沒有驗證路徑。
真正拿到一顆 Godspore 需要什麼
未知沒有經過核對的來源展示過一次完成的取得:影片裡的玩家抽出了報價但沒有買,皮膚仍是 Locked,維基的機制也未證實。報價長什麼樣有鏡頭為證;怎麼得來的沒有。
全伺服器公告
未知聽起來合理,但沒有被觀察到,且只有一位編輯。就算它存在,也不改變任何規劃決策——這正是它留在「被拒絕的說法」而不是功能框裡的原因。
Godspore 常見問題
Build A Ring Farm 的 Godspore 怎麼取得?
目前有記錄的唯一說法來自社群維基:Godspore 透過 rolling 出現,只有命中 Bonus Roll 才能獲得,機率標註為 1 in 4,000,000(四百萬分之一)。請謹慎對待——這是同一位編輯在 2026-09-18 一次改寫中寫下的,沒有第二處來源,同一頁面的資訊框至今仍寫著 1 in inf。可以核實的是:種子真實存在,會以 Eternal 身分出現在底座上、標價 $1Qn,收集一顆可解鎖 +30% 的 Godspore Farm 皮膚。
Godspore 的真實機率是多少?
未知。維基內文說 1 in 4,000,000,它自己的資訊框說 1 in inf,遊戲的底座卡完全沒印機率標記——同個場次裡其他種子卻都印著。三處說法互相矛盾或缺席,本頁因此不發布任何數字,計算器也不採用任何數字。
Seed Luck 對 Godspore 有用嗎?
沒有人能回答。維基 Godspore 頁面聲稱 Bonus Roll「不受運氣影響」,但同一個維基的 Durian 頁面寫著 rolling 受 seed luck 影響,本站記錄的所有 roll 機制也都吃運氣。鏡頭裡一位高運氣玩家抽出 Godspore 報價,對兩邊都證明不了什麼。務實做法:照常升級 Seed Luck(它對其他種子都有用),用你自己的 roll 累積樣本。
Godspore 是不是最強或最稀有的植物?
目前沒有任何數字能支撐排名。維基稱它「最貴、最稀有、賺錢最多」,但同一頁的單價欄空白、生長時間寫著 Placeholder、機率說法自相矛盾。本站追蹤的價格上限是 Liberty Lily 的 $1.25M,而 Godspore 在資料集裡連植物記錄都沒有。
Godspore Farm 皮膚有什麼效果?
它提供 +30% 加成,解鎖條件是收集 Godspore 種子,描述文字是 Proof of the impossible。這是本頁出處最紮實的事實:本站資料集的 Farm Skins 表(2026-08-27 固定,早於維基改寫)與鏡頭裡的遊戲面板都給出 30% 和「收集種子」的條件,面板上 Flower Garden 皮膚的 +32% 就排在它上面一格。
為什麼沒有 Godspore 計算器或收益估算?
因為每個輸入項要嘛有衝突要嘛空白:機率有兩份互斥的說法且遊戲不顯示,單價沒人寫過,生長時間是 Placeholder。在出現可歸因的數字之前,會改變推薦結論的爭議數值不會進入本站的規劃工具。