基礎環
第 1 步前期
所有玩家一開始擁有的圓環,適合生長快的 Common 和 Uncommon 作物。
適合放這裡
生長快的 Common 和 Uncommon 作物適合這裡。7× 倍率能把 3 秒胡蘿蔔變成穩定現金流,用來繼續重 Roll。
圓環機制
圓環是這遊戲的核心。每株植物先吃圓環倍率,再疊突變和鋸子倍率。知道什麼種子該放在哪一圈,基本就贏了一半。
遊戲裡每一筆錢都走同一條公式,圓環倍率就在公式中間。
FinalPrice = unit × 1.25^(level-1) × cashMul × mutationMul × ringMul × (1 + sawBonus / 7)
注意:圓環倍率和突變倍率是相乘的。Rainbow(5×)疊外環(19×)等於單價直接先乘 95。
圓環按順序解鎖。沒解鎖外環前,後期種子還不能放進去吃 19×。
前期
所有玩家一開始擁有的圓環,適合生長快的 Common 和 Uncommon 作物。
適合放這裡
生長快的 Common 和 Uncommon 作物適合這裡。7× 倍率能把 3 秒胡蘿蔔變成穩定現金流,用來繼續重 Roll。
中期
比基礎環高 85.7%。收入穩定後,建議留給 Epic 和 Legendary 種子。
適合放這裡
留給 Rare、Epic 和 Legendary 種子。收入穩定後,中環比基礎環高 85.7%,足以覆蓋升級成本。
後期
後期 19x 圓環,比中環高 46.2%,比基礎環高 171%。留給 Exotic 和 Transcended 作物。
適合放這裡
後期核心區域。比中環高 46.2%,比基礎環高 171%。留給 Prismatic、Divine、Exotic 和 Transcended 種子,再疊 Cosmic 或 Rainbow。
示例:Pineapple(單價 40k),等級 10,無突變、無鋸子、無現金倍率。
| 圓環 | 倍率 | 收穫價值 |
|---|---|---|
| Base Ring | 7× | $2,086,163 |
| Middle Ring | 13× | $3,874,302 |
| Outer Ring | 19× | $5,662,441 |