Diamond Blossom
Prismatic
- 基礎售價(1 級)
- $55k
- 生長時間
- 58s
- 種子價格
- $2.5B
- 點數數字
- 沒有發布
機器攻略
Seed Collector 收下你手上的種子,換成點數去拚里程碑獎勵。整台機器只有一筆點數資料是資料集坐實的——180K 終獎勵;其餘要嘛來自 wiki 釘死的 featured seed 輪替,要嘛只是同一個頻道的旁白。wiki 的 Seed Collector 頁面本身就是個小作品頁,兩支來源影片每一秒都燒著字幕,所以本頁不放任何截圖,改用帶時間戳的原文引用,並為每個數字標明來源。
本頁刻意一張圖都不放。兩支來源影片出自同一頻道,逐字燒錄字幕覆蓋了實測的每一秒,整支影片按秒排查後沒有一格通過無字幕檢查,所以任何截圖都不能當證據。旁白改用帶時間戳的引用呈現,每個數字都保留來源標籤。wiki 的 Seed Collector 頁面是個小作品頁,唯一的內容就是 featured seed 輪替表。
種子資料逐字取自本站遊戲資料集(seeds.ts),已於 2026年9月19日 對照釘死的 wiki 版本和兩份轉寫複核。資料集記在這台機器名下的種子只有兩個。
本頁里程碑所依據的原話,每一條都連到它被說出的那一秒。注意它們都只是旁白:同一頻道、同一套文案模板,所以兩邊說法一致並不構成獨立佐證。
1:00 — 旁白宣稱的每日上限
「You can only earn 60,000 points per day from the seed collector... reaching the maximum milestone of 180,000 points takes at least 3 days.」(每天只能賺 6 萬點……拚滿 18 萬至少要三天。)沒有任何面板、畫面或 wiki 記錄這條上限——它仍是一條旁白說法。
x4ItC1bkkXg · t=60s1:30 — 終獎勵是 Striped Starfruit
「Once you hit 180,000 points, you receive the striped starfruit seed.」(拚到 18 萬點就拿到 striped starfruit 種子。)這正是資料集備註佐證的那條:'Obtainable from Seed Collector (180K points)'。
x4ItC1bkkXg · t=90s2:01 — 第一檔獎池據說有什麼
「At 60,000 points, you unlock access to the first reward pool... growth boosters, gear pieces, mutation sprays, and even the horn melon seed.」(6 萬點解鎖第一個獎池:生長加速、裝備、突變噴霧,甚至 horn melon 種子。)沒有任何來源展示過這個獎池,所以本行不給任何機率。
x4ItC1bkkXg · t=121s2:32 — Kiwi 與 Diamond Blossom 的檔位
「The reward pool expands and adds the kiwi seed」(12 萬點獎池加入 kiwi),「the 160,000 point threshold... rewards players with a diamond blossom seed」(16 萬點給 diamond blossom)。Diamond Blossom 與這台機器的關聯有資料集背書;兩個檔位數字本身都只是旁白。
x4ItC1bkkXg · t=152s0:30 — 第二支影片的當期種子
「To unlock Crown Pear, you need to reach 180,000 total points. This is currently the final milestone... replaces previous reward structures.」(解鎖 Crown Pear 需要 18 萬總點數,這是目前的終獎勵……取代了舊的獎勵結構。)比第一支晚錄四天——這正是 wiki 釘下的輪替,而不是需要裁決的矛盾。
GTj9Jy_tjqc · t=30s2:33 — 我們拒絕發布的 Crown Pear 價格
「At level one without mutations, a single Crown Pear crop sells for 135,000 cash.」(1 級無突變的 Crown Pear 單株賣 13.5 萬現金。)seeds.ts 根本沒有 Crowned Pear 記錄,全站沒有任何數值可以對它做核對——它保持引用原話,絕不進資料列。
GTj9Jy_tjqc · t=153s兩支影片關於賺點的一切說法,按背書程度分級。兩邊唯一一致的是方向——種子越稀有點數越多——而且也僅止於方向:沒有任何來源發布過按種子或按稀有度的點數表,所以本頁也不出現一張。
兩支影片都描述的循環:裝備一顆種子、與機器互動、提交。據說任何稀有度都收,誰都能上手——但這個描述出自同一頻道的旁白,不是經過核對的介面截圖。
一處還在打架的說法:第一支影片說點數「完全取決於種子稀有度」;第二支說突變和作物等級也會影響。wiki 對點數規則隻字未提,所以兩句話都擺在這,誰也不蓋過誰。
兩邊一致的部分:稀有度越高的種子點數越多。按單一來源的方向性說法處理。由此推出的策略——好種子留給機器——無論上面那條衝突按哪種理解成立都說得通。
影片裡點名的每個檔位、據說給什麼、背後是什麼證據。只有終獎勵是已證實的——資料集自己的備註寫著 180K。其餘都是單一頻道旁白,沒有任何機器核對的數字。
| 點數 | 宣稱的獎勵 | 證據 |
|---|---|---|
| 60,000 | 第一檔獎池開啟:生長加速、裝備、突變噴霧和 Horned Melon 種子——純屬旁白;沒有任何來源展示過獎池。 | 旁白 旁白,影片 1 的 2:01 |
| 120,000 | 獎池擴充,加入 Kiwi 種子——純屬旁白;資料集裡 Kiwi 依然只是 Roll 抽取種子。 | 旁白 旁白,影片 1 的 2:32 |
| 160,000 | 給一顆 Diamond Blossom 種子——與機器的關聯有資料集背書,但資料集備註沒有點數數字,檔位本身仍是旁白。 | 旁白 旁白,影片 1 的 2:32;機器關聯出自 seeds.ts |
| 180,000 | 終獎勵。資料集唯一的點數數字:striped-starfruit 備註寫著 'Seed Collector (180K points)'。它給哪顆種子照版本輪替。 | 已證實 seeds.ts 備註;影片 1 的 1:30 與影片 2 的 0:30 也有旁白;輪替出自 wiki rev 948 |
| 60,000 | 兩支影片都有的旁白:每天最多 6 萬點,所以 18 萬終獎勵至少要三天。同一頻道說兩遍——沒有任何獨立來源展示這條上限。 | 旁白 旁白,影片 1 的 1:00 與影片 2 的 1:30 |
wiki 頁面記錄的唯一內容:機器頂級獎勵對應哪顆種子、照版本怎麼換。這也是解開兩支影片「矛盾」的鑰匙——第一支說 Striped Starfruit(Update 3),四天後第二支說 Crown Pear 是「當前」獎勵(Update 4)。獎勵不是隨機變了,是 featured seed 輪替了。
| 版本 | Featured seed | 資料集 |
|---|---|---|
| 2 | Horned Melon | 有記錄——看種子頁 |
| 3 | Striped Starfruit | 有記錄——看種子頁 |
| 4 | Crowned Pear | 資料集無記錄——僅 wiki |
| 5 | Gilded Nectarine | 資料集無記錄——僅 wiki |
讀自 barf.fandom.com/wiki/Seed_Collector revision 948(2026 年 6 月 7 日),一個小作品頁,唯一內容就是這份列表。Update 5 之後沒有任何來源記錄 featured seed,所以本頁不列「當前」種子——輪替可能是沒人再記,也可能是真的停了。
五步,每步都落在影片或資料集上。最重要的是每日上限那條旁白逼出來的習慣:與其一天梭哈,不如每天穩定交——無論點數規則那條衝突按哪種說法成立都一樣。
兩支影片都把 Seed Collector 放在地圖中央、農場區塊之外,機器上方立著顯示當前 featured seed 的大招牌——第一支影片就是在 Striped Starfruit 招牌下走上前的。
兩段旁白都說稀有度決定點數,所以通行做法是:便宜的種子留著種地,高稀有度的多餘種子留給機器。實際多賺多少沒人發布——就是上面那條懸而未決的衝突。
旁白描述的循環:從背包裝備一顆種子、與機器互動、提交。影片說任何稀有度都收,所以起步沒有門檻。
如果「每天 6 萬點」的旁白屬實,超出的部分當天就白交,18 萬終獎勵至少要三天。上限本身未經證實——但按它存在來規劃毫無成本。
獎勵照點數里程碑解鎖——只有 180K 終獎勵有資料集背書。頂上那顆種子照版本輪替:Update 3 是 Striped Starfruit,Update 4 是 Crowned Pear,Update 5 是 Gilded Nectarine,出自 wiki。
七條搜尋者遲早會撞上的說法,證據都給不出定論。每一條都帶著出處擺在這裡,因為悄悄替你選一個數字,不如把爭議攤開。
影片 1 說點數「完全取決於種子稀有度」(0:30);影片 2 說突變和作物等級也有影響(1:00)。wiki 和資料集都沒有記錄能裁決,所以兩句話都放行——也不推導「交什麼種子最划算」的排名,因為規則不同答案就不同。
影片 2 旁白 1 級 Crown Pear 單株賣 13.5 萬現金(2:33)。seeds.ts 沒有 Crowned Pear 記錄,沒有任何資料值可以對照,這個數字保持引用狀態——絕不進屬性列或計算器。
影片 2 稱 Crown Pear「只能透過 Seed Collector 取得」(0:00)。wiki 只把 Crowned Pear 列為 Update 4 的 featured seed,沒說排他;資料集也沒有記錄——「只能」是頻道自己的講法。
影片 1 把 Horned Melon 種子放進 6 萬點獎池(2:01)。資料集裡 Horned Melon 的來源是 Event Reward,wiki 把它列為 Update 2 的 featured seed——獎池條目和 featured seed 不是同一回事。
影片 1 說 12 萬點時獎池加入 Kiwi(2:32)。seeds.ts 裡 Kiwi 的來源是 'Rolling',與這台機器毫無關聯;也沒有第二個來源重複這個說法。
影片 2 說提交要等「24 小時冷卻」恢復(1:30);影片 1 說「每天 6 萬點」。重置到底是滾動 24 小時還是自然日,沒有任何記錄,所以本頁只說上限、不提重置時間。
兩支影片都出自 @RobloxGuidesTips,同一套文案模板,前後隔三天發布。它們一致的地方——上限、18 萬總點數、提交循環——本頁都標為單一來源旁白,因為一個頻道附和自己不構成獨立驗證。
每一行都是一個用過這台機器的玩家自然會問、而任何查證過的來源都答不上的問題。它們被刻意留著敞開;編一個數字填進去比留白更糟。
資料集只發布了一個點數數字——Striped Starfruit 的 180K。6 萬、12 萬、16 萬三個檔位只存在於一個頻道的旁白裡,所以上面的階梯帶著出處渲染,頂部以下沒有任何「已證實」的數字。
wiki 小作品頁停在 Update 5(Gilded Nectarine);涵蓋到 Update 9 道具級事實的資料集裡,Update 3 之後再無 Seed Collector 記錄。可能是沒人再記,也可能是輪替停了——沒有來源說清是哪種。
最新的記錄是 Crowned Pear(Update 4,2026 年 6 月 2 日被旁白稱為「當前」)和 Gilded Nectarine(Update 5,wiki,6 月 7 日)。沒有任何查證過的來源記錄機器今天給什麼,所以這裡沒有「當前」列。
資料集、wiki、影片——沒有任何來源發布過某顆種子值多少點。兩段旁白都說稀有度有關,然後就沒有然後了。本頁任何一張這樣的表都是編造。
關於獎池的描述只有旁白:沒有畫面展示過獎池介面,wiki 沒有記錄,資料集也沒有 Seed Collector 獎池表。被轉述的內容按「帶標籤的說法」渲染,不帶任何機率。
把種子交給地圖中央的機器換點數、拚里程碑獎勵。兩支來源影片描述的是同一個循環——裝備種子、互動、提交——並說任何稀有度都收。每顆種子值多少點沒有任何地方發布;兩段旁白唯一一致的地方是:稀有度越高,點數越多。
有頻道旁白稱每天上限 6 萬點,照此 18 萬終獎勵最快也要三天。但沒有任何面板、畫面或 wiki 記錄這條上限,兩支影片又出自同一頻道,所以本頁把它當作旁白說法而不是已證實數字。
終獎勵給當期版本的 featured seed,而資料集唯一的點數數字恰好坐實了這個檔位:Striped Starfruit 的記錄寫著 'Obtainable from Seed Collector (180K points)'。wiki 釘下的輪替是——Update 2 Horned Melon、Update 3 Striped Starfruit、Update 4 Crowned Pear、Update 5 Gilded Nectarine——之後就沒有任何查證過的記錄了。
資料集記在這台機器名下的只有兩顆:Diamond Blossom(Prismatic,基礎售價 5.5 萬)和 Striped Starfruit(Exotic,基礎售價 13 萬,也可以從 Trucker Event S+ 拿)。wiki 的輪替另外多了兩顆——Crowned Pear 和 Gilded Nectarine——本站還沒有它們的道具級記錄,所以這裡不顯示任何屬性。
它是 Diamond Blossom 的有記錄來源,也是 Update 3 時期 Striped Starfruit 的來源,而且里程碑獎勵是必得而不是抽的。沒人發布過按種子計的點數表,所以爬多快說不清——本頁只確認終點,把速度留成開放式問題,而不是引用一個頻道的猜測。