Exotic 种子攻略

Build A Ring Farm 的 Elder Dragonroot:两个互相矛盾的概率

Elder Dragonroot 是一颗 Exotic 种子,基座价 $50T,而它的抽取概率有两个不可能同时成立的说法。本页把两组读数并排放好,标明各自出自页面哪个位置、出自哪一版修订——这也正是本站把它不予发布、而不是替你二选一的原因。

Exotic
稀有度
$50T
基座价
不予发布
抽取概率
待定
生长时间

两个概率,并排放着

这是 Elder Dragonroot 在记录上仅有的两个抽取概率,而且出自同一个 wiki 页面——不同位置、同一版首修订、同一位编辑。每个都按来源原样以字符串呈现:不与另一个取平均、不与其他种子排名、也不送进任何计算器,因为两者之间取中值只能编出一个不存在的数字。

信息框里的数字

只是读数

1 in 1,706,551,767

出自哪里: 信息框的 roll chance 单元格Infobox `roll chance` cell

出处
wiki 的 roll chance 单元格,由 Mxvntain 在建页当天(2026-06-05)写下,之后三位编辑都没有改动,一直保留到 revision 1219。
有什么背书
目前唯一拍到这颗种子的视频解说说的是这个量级,且只解说说的是它:1:05 处的 'The chance of rolling Elder Dragon Root is 1 in 1.706 billion'。但这只是社区数字被重说一遍,不是第二次测量。
哪里靠不住
同一组「价格 + 概率」——$50T 配上这个一模一样的数字——也出现在 wiki 的 Admin Sunflower 页面上,由同一位编辑在七分钟后创建,而那颗种子的稀有度完全不同。两个页面里必有一个是模板复制,所以这不是按种子测出来的数值。

写于 rev rev 703 到 rev 仍未改动: rev 1219

正文里的数字

只是读数

1 in 12,800,000

出自哪里: Obtainment 章节的正文`== Obtainment ==` body text

出处
Obtainment 一节自己的句子:'This plant can be obtained from rolling with a 1 in 12,800,000 chance at the Roll Seeds area'。同一位作者、同一次保存、同一个页面,同样一路保留到 revision 1219。
有什么背书
什么都没有。记录里没有任何其他来源给出这颗种子在这个量级上的概率,视频也从未提到它。
哪里靠不住
12,800,000 逐位数都和本数据集记录的 Prismatic Apple 概率一致。照字面读,它会让 Elder Dragonroot 成为最容易抽到的 Exotic,而信息框那个数字会让它成为最难抽到的。

写于 rev rev 703 到 rev 仍未改动: rev 1219

哪个编辑写了哪个数字

这个 wiki 页面共四版修订、四位不同编辑。逐版对比能回答搜索者没法问页面的问题:这个矛盾是后来有人弄坏的,还是从一开始就在那里?

修订编辑日期(UTC)改了什么
703页面创建者Mxvntain2026年6月5日 00:02建页,并写下今天仍在发布的所有数值单元格:cost $50T、grow time TBD、source Rolling、rarity Exotic、信息框的抽取概率,以及 Obtainment 正文里那个互相冲突的数字。'base price per unit' 留作 $TBD。也就是说,两个冲突概率由同一位编辑在一次保存里同时写成。
767只改图片Dinhnockichtran2026年6月5日 07:18只把信息框的图片字段名从 ElderDragonrootImage.webp 改成 Elder Dragonroot.png。没动任何数据单元格,矛盾原样活了下来。
956补单价PoshGrasshopper3112026年6月7日 00:18唯一的改动:'base price per unit' 从 $TBD 变成 $230,000。这一处编辑就是本站唯一作为数值发布的那个数字的全部来历——后来一位编辑替换掉创建者自己留的占位符,没有引用来源,也没有第二个读数。
1219当前修订,改获取途径FakieBoyTheguy2026年6月20日 16:56唯一的改动:source 从 Rolling 变成 'Rolling, Bee Merchant'。于是 Bee Merchant 这条途径只存在于一位编辑的一版修订里,正文和视频都没有它。

这张表要这样读:之后经手的三位编辑谁都没有去调和那两个概率。其中两位各改了一个单元格,而首修订留下的矛盾至今还挂在当前版本上。

记录上的全部读数

六项声明,一行一条,右侧标签说明它由什么性质的来源支撑。两行作为数值发布,两行是不予发布的概率候选,一行是 TBD,还有一行是稀有度名称而不是数值。

读数数值可信度
基座价$50T数据集记录
单株基础价值$230,000单一编辑,无引用
生长时间不予发布未经证实
抽取概率(信息框)不予发布未经证实
抽取概率(正文)不予发布未经证实
稀有度Exotic数据集记录
  • 基座价: 两个来源给出同一量级——wiki 的 cost 单元格,与视频 1:29-1:31 的解说——但它们并不独立,而且同一个单元格也出现在 Admin Sunflower 页面上。这里作为数据集数值发布,并把这个出处一并写清楚,且绝不用于按价格给种子排名。
  • 单株基础价值: 它是记录上唯一没有对立读数的数字,这也是它在这里发布、而概率不发布的理由。但这不等于经过核实:它只是一位编辑替换创建者自己 $TBD 的产物,而视频里唯一出现在屏幕上的 230000 是该频道自己烧录的字幕,不是游戏面板。
  • 生长时间: 四版修订里都写 TBD,视频也从没说。因此本站不为这颗种子推导任何每秒收益数字,生成的种子详情页把这一栏留成待定。
  • 抽取概率(信息框): 两个不予发布的候选之一,在上面按字符串呈现并注明出自哪个单元格,永不换算成数字。
  • 抽取概率(正文): 另一个候选,出自同一页面、同一版首修订。保留可见,是为了让这个矛盾不能靠删掉一边来「解决」。
  • 稀有度: 唯一一个 wiki 页面、它的分类标签和视频三方一致的字段。Exotic 本就是本站追踪的稀有度,所以这颗种子加入 Exotic 分组,不改变索引里的任何其他东西。

怎么获得 Elder Dragonroot

抽取流程本身是所有来源唯一一致的环节。之后的每一步都依赖来源没有谈妥的数字,所以下面只说该做什么,不说该期待什么。

  1. 01

    使用你农场上那个 Roll Seeds 拉杆

    wiki 的信息框、Obtainment 正文、Overview 与视频解说都同意:这颗种子进入普通种子抽取池,在你自己地块的拉杆上触发。记录里没有任何商店、卡包、木箱或合约途径。

  2. 02

    不要按某个具体抽取次数做预算

    记录上仅有的两个概率彼此差约 133 倍,所以基于其中任一个做的规划都只是包装成算术的猜测。像刷其他需要抽取的种子那样投资 Seed Luck,并把这次搜寻当作没有终点。

  3. 03

    抽中之前先把 $50T 备好

    抽取只是让它出现在基座上,基座要 50 万亿现金才卖。两个来源在这上一致,所以这才是该规划的数字——同时记住同一个单元格也写在 Admin Sunflower 页面上。

  4. 04

    回本与否用有数可算的种子比较,别用它

    单株基础价值 $230,000,生长时间 TBD,因此本站无法为 Elder Dragonroot 算出收割速度、每秒收益或任何收益对比。请把对比放到数字已经核实的那些可抽取种子上。

影响抽取结果的升级路线都写在 Seed Luck 攻略里。那页上的任何幸运数值都不依赖这颗种子被扣下的概率。

三条声称的途径,只有一条各方一致

来源对这颗种子能怎么拿到也有分歧。只有 Rolling 处处有据,另外两条各自只出现在 wiki 页面的一个位置。

  • Rolling 抽取

    各方一致

    wiki 信息框、Obtainment 正文、Overview 与视频解说都描述的是抽取。这就是数据集记录的唯一途径,也是本页让你据此规划的那一条。

    出处数量: 4 — 原话: “To start rolling for Elder Dragon Root, you need to go to the roll seed lever located on your farm. Interact with it to perform seed rolls, and wait for rare seeds to appear on the podium.” (0:30-0:52)

  • Bee Merchant

    仅一版修订

    只在 revision 1219(FakieBoyTheguy,2026-06-20)的信息框 source 单元格出现过一次。它不在任何正文、任何视频里,而这颗种子的蜂蜜价格在任何地方都不存在——本站记录的两颗 Bee Merchant 种子都是 Update 8 的蜂蜜购买,且各有各的争议。这里只作为一条声称转述,不给途径表格留行,也不给价格。

    出处数量: 1.

  • Robux 购买

    仅正文出现

    Overview 自建页起就写着 'obtainable via rolling or robux',可没有任何一版信息框列过 Robux 途径,Obtainment 一节只讲拉杆,也没有价格、商人或面板。作为 wiki 声称转述,不单独成立一条途径。

    出处数量: 1.

数据集的类型化 source 字段只装所有来源都同意的那条途径,所以记录上写的是 Rolling,而这两条声称留在本页,没有被合并进一份清单。

那段录像到底说了什么

五段话承载了这颗种子唯一相关视频发布的全部数字。它们逐字引自视频自己的自动字幕轨——包括它对种子名的不一致拼写——每段都深链到说出口的那一秒,让你不必相信本页也能核对读数。

  • The chance of rolling Elder Dragon Root is 1 in 1.706 billion. That makes it the rarest exotic rarity species available through the normal rolling system.

    这个来源说出的唯一概率数字,而且只支持信息框那个候选。它的后半句——「最稀有 Exotic」——在下面作为排名被拒绝采用。

    解说于 1:05-1:11
  • If the seed appears after your rolls, you still need enough money to purchase it. Elder Dragon Root costs 50 trillion cash, making it the most expensive non-transcended seed in the game right now.

    $50T 的基座价。句子后半的「最贵的非 Transcended 种子」因三个独立理由被拒绝。

    解说于 1:26-1:31
  • Each Elder Dragonfruit crop has a base sale value of 230,000 cash. Compared to Transcendent species, this is much lower, which means you should think carefully about placement priority.

    wiki 的 $230,000 单株价值被重说了一遍。攻略频道与一个 stub wiki 的一致不算独立确认,而且这几帧里屏幕上的作物是 Pineapple 卡片。

    解说于 2:05-2:12
  • Unlike limited seeds or event species, this one does not have an expiration date attached to it, which means you can always try to get it whenever you want.

    只是定性说明:它属于普通池种子,不是活动或限定种,这与记录的 Rolling 来源一致。

    解说于 0:30-0:41
  • My biggest tip is to treat Elder Dragonfruit as a strong mid-game investment rather than an end-game farming solution. It is rare, expensive, and useful, but you should still prioritize your highest value species when organizing your farm layout.

    摆放建议,属于观点。作为带标签的解说转述,绝不作为本站推荐。注意字幕里对这个种子名的第二种拼写。

    解说于 2:33-3:11
只有字幕稿,零截图

本页一张截图都不放。这颗种子唯一的录像来自 Roblox Guides 频道,在排查的 72 个逐秒画面里有 70 个带逐字烧录字幕——包括每一个说出概率、价格或单株价值的秒。只有 1 格确认没有字幕,另有 1 格在现有工具下无法锁定到确切秒数。

唯一一个没有字幕的秒曾被导出,但复核后被拒绝:它是视频的开场定场镜头,既没有 Elder Dragonroot 卡片、面板或数字,画面上还有手绘涂抹遮罩和叠加的区块标签,属于后期标注而非游戏画面。同框出现的游戏内 Gear Shop 与 Farm Skins 广告牌是场景物体,不计入这条理由。

更关键的一点:在排查的 84 个不同秒数里,这段录像从头到尾没出现过这颗种子。屏幕上的植物卡片属于另外十五颗种子,而本页任何数字在画面上的唯一出现,都是该频道自己烧的字幕。

第二支视频 9U-9JY3fOb8 被作为交叉核对取回,整份字幕稿对这颗种子的提及次数是零——它是一支 Update 4 基地巡游。这里把它记为阴性结果,本页不引用它。

本页所有数字都来自本站游戏数据集(seeds.ts 记录与 elder-dragonroot 证据模块),于 2026年9月22日 对照下方钉死的 wiki 修订版与视频字幕稿复核。

来源页面自己标着的问题

  • 页面上挂着 Stub 模板标签。
  • 共四版修订、四位不同编辑,而两个冲突概率都写在第一版里。
  • 它的 Trivia 一节至今仍是 'Include any pieces of trivia'——建页时留下的未填模板文字。
  • 它的 Gallery 一节是空的。
  • 生长时间单元格字面就写着 TBD。
  • 'base price per unit' 一直是 $TBD,直到 revision 956 未注来源地填上了数字。
  • wiki 自己的 Plants 索引列出了这颗植物,但完全没有价格、单价、概率或生长数值。

这一点决定了信息框可信到什么程度:Admin Sunflower 页面(pageid 376)由 Mxvntain 在 2026年6月5日 00:09 创建——比这颗种子的页面晚七分钟——却带着同一批单元格:cost $50T, roll chance 1 in 1,706,551,767, grow time TBD, source Rolling。只有稀有度不同,那边是 Epic,这边是 Exotic。这是模板复制的迹象,不是任何一页写错的证据;也正因如此,这些数字在本页是以字符串形式发布、并锁定到某一版修订,而不是当作核实过的掉落数据。

本页拒绝发布的说法

搜索这颗种子时会遇到的七条说法,每条都写出是谁在说、以及什么与它冲突。它们留在页面上,因为悄悄替你选一个数字,比把争议摊开更糟。

  • 「普通抽取池里最稀有的 Exotic」

    已拒绝

    视频称它是普通抽取系统里最稀有的 Exotic(1:09-1:11)。这只在两个 wiki 候选之一成立,而偏偏是那个同时出现在另一颗无关种子页面上的候选。本页不给排名,只报告两个候选各自会把这颗种子放到已记录 Exotic 概率区间的哪一端——正好是两端。

  • 「全游戏最贵的非 Transcended 种子」

    已拒绝

    视频称它是当下最贵的非 Transcended 种子(1:32-1:35)。按本数据集自己的价格阶梯,这句话三重不成立:Admin Sunflower 以 Epic 稀有度挂着完全相同的 $50T,最多算平手,而这两格字节相同、由同一编辑七分钟内分别写下;价格高于 $50T 的所有已记录种子都是 Transcended 或 Celestial,而本站的稀有度排序把 Celestial 排在 Transcended 之上,所以这个词组排不掉谁;何况这段视频早于 Aethercoil 的首版 wiki 修订,它的最高级说法本身就过期了。

  • 把两个概率取平均

    已拒绝

    两个数字原样保留。它们相差约 133 倍,任何中值、任何「大概就是这个」的调和,都是没有任何来源说过的编造数字。

  • 把 Robux 当作获取途径

    已拒绝

    wiki Overview 在每一版修订里都写 'obtainable via rolling or robux',但没有任何信息框修订、正文小节、视频或价格记录支持它。本页转述这条声称,但拒绝承认它是途径。

  • 把 Bee Merchant 当作获取途径

    已拒绝

    信息框只在 revision 1219 一版里加入 'Bee Merchant'——一位编辑、一版修订、没有蜂蜜价格、别处再无第二次提及。不给途径表格留行,也不给价格。

  • 视频的摆放建议

    已拒绝

    解说建议把它放在解锁的空位、优先高楼层与外圈、并把更好的位置让给 Aurora Lotus——这些是观点。其中关于环倍率的部分与本数据集的 rings 阶梯一致,但对一颗概率不予发布的种子,本站不把任何摆放建议作为站点主张发布。

  • wiki 的 Trivia 一节

    已拒绝

    Trivia 一节的内容一个字都不采用,因为那一节至今还是建页(revision 703)留下的模板提示语 'Include any pieces of trivia'。

这 7 条拒绝都记录在本页背后的证据模块里,写在它们所挡下的那些读数旁边,好让下次复核把它们当成结论,而不是遗漏。

仍然未知的部分

一颗 Elder Dragonroot 的持有者会合理提出、而现在没有任何可读来源能回答的问题。它们被有意留空:填一个猜测比留白更糟。

  • 真正的抽取概率

    未知

    同一张 wiki 页上两个互斥候选,没有游戏内概率提示,也没有任何面板。种子记录把 rollChance 保持为 null——是不予发布,不是零——生成的种子页在该栏印「待定」,而不是声称这颗种子抽不到。

  • 它长多久

    未知

    四版 wiki 修订都写 TBD,视频也没解说过。在出现真实数字之前,这颗种子算不出每秒收益、收割周期或任何收益对比。

  • Bee Merchant 与 Robux 途径究竟存不存在

    未知

    两条各自只在 wiki 页面的一个位置出现,别处都没有。要判定就得有游戏内画面:带价格的商人面板,或者 Robux 购买界面。

  • 这颗种子在游戏里长什么样

    未知

    wiki 的 Gallery 是空的,唯一的视频没拍到过它,Trivia 一节还是模板提示语——所以关于这株作物本身,没有任何经过核实的图像或描述来源。

  • 它是什么时候上线的

    未知

    两个来源都没有给出日期。它的 wiki 页面建于 2026-06-05,那只说明社区何时写下它,不说明游戏何时上线它,所以本页不给更新时间或上线窗口。

关于 Elder Dragonroot 的提问

Build A Ring Farm 的 Elder Dragonroot 怎么获得?

靠抽。所有来源都同意它在普通种子抽取池里,会在你自己农场 Roll Seeds 拉杆的基座上出现,买下要 $50T 现金。wiki 上还另有两条途径声称——某一版信息框里的 Bee Merchant、Overview 正文里的 Robux——两者在别处都得不到支持,所以本页不会让你指望它们。

Elder Dragonroot 的抽取概率是多少?

不予发布,原因不是没人写下数字,而是来源自相矛盾。wiki 的 roll chance 单元格写 '1 in 1,706,551,767',同一页 Obtainment 正文写 '1 in 12,800,000',相差约 133 倍,而两个都是建页那次修订(703)由同一位作者写下、至今无人调和。本站把两者都以字符串发布,一个都不换算成数字。

两个概率到底哪个对?

记录上没有任何东西能判定,本页也不猜。信息框那个是唯一被视频重复的数字,但同一批单元格出现在另一位编辑——同一位编辑七分钟后写的另一颗种子页面上,这指向模板复制。正文那个则与本数据集 Prismatic Apple 的概率逐位相同。请把任一个当成某人填进 wiki 的格子,而不是量出来的掉落率。

Elder Dragonroot 值得买吗?

这正是现有证据回答不了的问题。单株基础价值 $230,000——记录上唯一没有对立读数的数字,但它出自一位编辑替换创建者自己的 $TBD——基座则要 $50T。生长时间是 TBD、概率不予发布,就没有收割速度或期望收益可比,因此本站不给结论,这颗种子也排除在计算器之外。

为什么这一页一张截图都没有?

因为这颗种子唯一的录像过不了图像门槛:逐秒排查 72 格里有 70 格带烧录字幕,包括每一个说出数字的秒;唯一干净的那一秒复核后被拒绝,因为它既没有种子也没有数字;而在排查的 84 个秒数里视频始终没出现过这颗种子。它能提供的全部内容改为带时间戳的原话引用。

为什么 Elder Dragonroot 不在收益计算器里?

它的记录以 conflicted 发布,而 conflicted 记录在本站一律不进规划工具:概率被它自己的来源页面反驳,生长时间还是 TBD,任何收益数字都只能编出来。只要这两个字段出现清晰的游戏内面板,记录就能重新复核、计算器也能重新为它打开。

这份攻略依据的 wiki 页完整吗?

只完整一部分。页面挂着 Stub 标签,Gallery 是空的,Trivia 一节还写着 'Include any pieces of trivia'——建页时留下的未填模板提示。wiki 自己的 Plants 索引列出这颗植物却没有价格、单价、概率或生长数值。诚实的说法是:社区唯一一篇专门介绍它的页面尚未写完,本页就按这个样子报告,而不是抹平它。

要刷一颗概率仍无定论的种子?

先把有据可查的抽取提升做上去;数字已经核实的种子照常进计算器比较,等这边的争议关闭再说。