锯片产量
Build A Ring Farm 的锯片产量(Saw Yield)是什么?
锯片产量决定旋转锯每次收割能真正落袋多少收益。它在收获公式里以 (1 + 锯片加成 / 7) 这个因子出现,把前面所有倍率再乘一遍。
锯片加成在公式里的位置
锯片产量是收获公式的最后一个因子——因为是乘法,它会放大前面的一切。
FinalPrice = unit × 1.25^(level-1) × cashMul × mutationMul × ringMul × (1 + sawBonus / 7)
锯片因子乘的是整条公式的结果,所以 +7 的加成无论植物值 $1k 还是 $1B,都是同样的 +100%。这也是为什么单价越高,它在升级优先级里越靠前。
锯片加成 → 倍率
把锯片加成除以 7 再加 1,就是你的锯片因子。
| 锯片加成 | 锯片因子 | 收益增幅 |
|---|---|---|
| +0 | 1.000× | — |
| +1 | 1.143× | +14% |
| +2 | 1.286× | +29% |
| +3 | 1.429× | +43% |
| +5 | 1.714× | +71% |
| +7 | 2.000× | +100% |
| +14 | 3.000× | +200% |
换成现金长这样
同一株植物——单价 4 万、等级 10、放在 Outer Ring(19×)、带彩虹突变(5×)——在有无 +7 锯片加成下的对比。
无锯片加成(1.00×)
$28,312,206
带 +7 锯片加成(2.00×)
$56,624,413