Base Ring(7×)
周转速度比单价更重要。Carrot 只要 3 秒就熟。把每块地种满、立刻卖,再把现金全投进 Seed Luck。
种子图鉴
共 88 个种子,11 个稀有度。可以按收入、Roll 概率、生长时间或稀有度排序,点任意一行就能送进计算器。
每个进度阶段该锁定哪些种子。高稀有度种子只有在你有对应的圆环和突变倍率撑得起来时才值得追。
Base Ring(7×)
周转速度比单价更重要。Carrot 只要 3 秒就熟。把每块地种满、立刻卖,再把现金全投进 Seed Luck。
Middle Ring(13×)
Rare 到 Legendary 种子在 Middle Ring 上才开始有真正的收入。叠上 Void Spray($10B)让每株 ×2.25。
Outer Ring(19×)
Transcended 和 Exotic 种子放 Outer Ring,再配 Rainbow(×5)或 Honeycomb(×6.5),能打出游戏里最高的单株价值。
Outer Ring 位置有限,所以最强种子不只是稀有度最高的名字。优先看基础单价,因为圆环、突变、现金和 Saw 倍率都会从这个基础数字继续放大。
Liberty Lily
Celestial
Amber Hivevine
Transcended
Spellbound Starflower
Transcended
Boom Bloom
Transcended
Aurora Lotus
Transcended
Admin Rose
Transcended
低稀有度快熟种子适合前期回本,但有 Exotic 或 Transcended 种子后,不该再占 Outer Ring。
Rainbow、Cosmic、Bubblegum 和 Fire 喷雾最适合高基础价值种子。喷之前先用计算器确认回本。
前期快熟种子可能比高单价种子更好,因为它们循环更快。这里按未套用圆环和突变前的每秒单价排序。
Ghost Pepper
55s grow time
Soulbound Orchid
68s grow time
Dragonfruit
55s grow time
Garden Devourer
55s grow time
Durian
60s grow time
Trucker's Delight
62s grow time
Seed Luck 还低时,短生长时间能让现金更快回流。快速再投资通常比空等稀有 Roll 更重要。
Outer Ring 和高阶突变解锁后,原始单价比速度更重要,因为所有倍率都叠在同一个基础数字上。
单价最高的是 Liberty Lily(125 万),但它来自已经结束的独立日任务线。往下是 Amber Hivevine(85 万)和 Boom Bloom(76 万),同样卡在活动或礼包后面。在还能靠拉杆抽到的种子里,Aurora Lotus(75 万,Transcended)排第一;对多数玩家来说,Ghost Pepper(50 万)才是最现实的后期目标。点上表的单价列可以看完整排名。
每秒价值 = 单价 ÷ 生长时间,它才真正决定锯片按时收割时的实际收入。按 Value / sec 排序:生长快、单价又高的作物在稳定刷钱上胜过慢速高价种子,而最稀有的种子最适合放 Outer Ring 配高倍突变。生长时间标 TBA 的种子会显示「-」,因为暂时算不出每秒价值。
点任意行的 Calc 按钮,会打开已预选该种子的利润计算器,你可立刻叠加 ring、突变、现金倍率和锯片加成,查看真实收割价值与每分钟利润。
种子的基础单价只是第一步,真正收益还要看圆环、突变和锯子倍率。
所有植物一表尽览——价格、抽取概率,以及每个条目的解锁方法。
用真实收益数据把所有种子和宠物分成 S 到 C 档。
分阶段的种子选择,活动限定与可抽取的分开列。
每只宠物的孵化概率、收益加成与被动技能,附宠物强度榜。
把任意种子放进计算器,叠上圆环、突变和锯子加成,看真实收益。
为什么普通种子不该占外环(19x),哪些稀有度该放 Base、Middle、Outer。
从 Wet(1.35x)到 Eclipse(12x),触发事件、单株概率、商店价格都列清楚。
突变什么时候 Roll、每个事件多常触发,以及满地块时命中概率怎么算。
10M 以下、10M 到 1T、1T 以上分别该追哪些种子、突变和升级。
从第一次拉杆到外环后期,五个里程碑按顺序走。
显示 88 / 88 个种子
| 种子 | 来源 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Common | $3 | $1/s | $100 | 3秒 | 1 / 3 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Common | $5 | $1.4285714285714286/s | $250 | 3.5秒 | 1 / 3 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Common | $8 | $2/s | $500 | 4秒 | 1 / 4 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Uncommon | $12 | $2.4/s | $600 | 5秒 | 1 / 26 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Uncommon | $18 | $3/s | $1.2k | 6秒 | 1 / 32 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Uncommon | $20 | $3.3333333333333335/s | $2.5k | 6秒 | 1 / 51 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Uncommon | $22 | - | - | - | 礼包 / 事件 | Friend-o-Tron | 计算 | |
| Uncommon | $25 | $3.5714285714285716/s | $3.5k | 7秒 | 1 / 64 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Uncommon | $30 | $3/s | $5.0k | 10秒 | 1 / 85 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Rare | $50 | $5.555555555555555/s | $15.0k | 9秒 | 1 / 128 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Rare | $85 | $7.7272727272727275/s | $40.0k | 11秒 | 1 / 256 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Rare | $120 | $9.23076923076923/s | $65.0k | 13秒 | 1 / 427 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Rare | $160 | $16/s | $90.0k | 10秒 | 1 / 640 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Rare | $180 | $15/s | $120.0k | 12秒 | 1 / 512 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Epic | $250 | $20.833333333333332/s | $200.0k | 12秒 | 1 / 569 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Epic | $300 | $21.428571428571427/s | $300.0k | 14秒 | 1 / 853 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Epic | $400 | $23.529411764705884/s | $500.0k | 17秒 | 1 / 1.3k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Epic | $450 | $30/s | - | 15秒 | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Epic | $480 | $30/s | $600.0k | 16秒 | 1 / 1.4k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Epic | $500 | $35.714285714285715/s | - | 14秒 | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Epic | $550 | $39.285714285714285/s | $650.0k | 14秒 | 1 / 1.7k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Epic | $620 | $41.333333333333336/s | - | 15秒 | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Epic | $700 | $36.8421052631579/s | $850.0k | 19秒 | 1 / 2.6k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Epic | $725 | - | $50.0T | - | 1 / 1.7B | Admin Event | 计算 | |
| Legendary | $1.2k | $48/s | $2.5M | 25秒 | 1 / 32.0k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Legendary | $1.6k | $69.56521739130434/s | $4.0M | 23秒 | 1 / 42.7k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Legendary | $1.8k | $69.23076923076923/s | - | 26秒 | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Legendary | $2.0k | $66.66666666666667/s | $7.0M | 30秒 | 1 / 64.0k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Legendary | $2.5k | $92.5925925925926/s | $9.0M | 27秒 | 1 / 85.3k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Legendary | $2.7k | - | $15.0M | - | 1 / 255.9k | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Secret | - | - | - | - | 礼包 / 事件 | Wizard Merchant | 计算 | |
| Secret | $6.0k | $171.42857142857142/s | $30.0M | 35秒 | 1 / 1.2M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Secret | $6.5k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Secret | $7.0k | - | $32.0M | - | 1 / 1.2M | Admin Event | 计算 | |
| Secret | $8.0k | $210.52631578947367/s | $45.0M | 38秒 | 1 / 1.7M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Secret | $8.0k | $210.52631578947367/s | $55.0M | 38秒 | 1 / 2.5M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Secret | $12.0k | $266.6666666666667/s | $100.0M | 45秒 | 1 / 5.1M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Secret | $13.0k | $309.5238095238095/s | $130.0M | 42秒 | 礼包 / 事件 | 种子礼包 | 计算 | |
| Secret | $17.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Runebell Seed Pack | 计算 | |
| Secret | $18.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Bee Merchant | 计算 | |
| Prismatic | - | - | - | - | 礼包 / 事件 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Prismatic | $20.0k | $400/s | $500.0M | 50秒 | 1 / 12.8M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Prismatic | $30.0k | $545.4545454545455/s | $1.5B | 55秒 | 1 / 25.6M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Prismatic | $32.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Prismatic | $35.0k | $700/s | $1.2B | 50秒 | 1 / 32.0M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Prismatic | $40.0k | $769.2307692307693/s | $800.0M | 52秒 | 礼包 / 事件 | 种子礼包 | 计算 | |
| Prismatic | $55.0k | $948.2758620689655/s | $2.5B | 58秒 | 礼包 / 事件 | Seed Collector | 计算 | |
| Prismatic | $90.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Plant Rush Event | 计算 | |
| Divine | - | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Divine | $65.0k | $1.2k/s | $5.0B | 56秒 | 1 / 42.7M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Divine | $75.0k | $1.4k/s | $4.0B | 55秒 | 礼包 / 事件 | 种子礼包 | 计算 | |
| Divine | $82.0k | - | $30.0B | - | 1 / 341.3M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Divine | $88.0k | - | $20.0B | - | 1 / 256.0M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Divine | $125.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Composter | 计算 | |
| Divine | $170.0k | - | $25.0B | - | 1 / 341.3M | Admin Event | 计算 | |
| Exotic | - | - | - | - | 礼包 / 事件 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Exotic | $90.0k | $1.7k/s | $60.0B | 54秒 | 礼包 / 事件 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Exotic | $92.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Exotic | $110.0k | $1.9k/s | $70.0B | 58秒 | 1 / 73.1M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Exotic | $120.0k | $2.4k/s | $50.0B | 50秒 | 1 / 1.0B | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Exotic | $130.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Seed Collector | 计算 | |
| Exotic | $140.0k | $2.3k/s | $900.0B | 60秒 | 1 / 142.2M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Exotic | $160.0k | $2.6k/s | - | 62秒 | 礼包 / 事件 | Trucker Event | 计算 | |
| Exotic | $180.0k | $2.6k/s | $15.0T | 70秒 | 1 / 284.3M | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Exotic | $190.0k | - | $17.5T | - | 礼包 / 事件 | Admin Event | 计算 | |
| Exotic | $210.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Uncle Sam Quest | 计算 | |
| Exotic | $240.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Exotic | $280.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 种子礼包 | 计算 | |
| Exotic | $285.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Runebell Seed Pack | 计算 | |
| Exotic | $350.0k | $6.4k/s | $8.0B | 55秒 | 礼包 / 事件 | 种子礼包 | 计算 | |
| Transcended | $350.0k | $6.4k/s | - | 55秒 | 礼包 / 事件 | Composter | 计算 | |
| Transcended | $380.0k | $6.3k/s | $100.0T | 60秒 | 1 / 511.8B | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Transcended | $380.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Transcended | $450.0k | - | $150.0T | - | 1 / 51.2T | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Transcended | $450.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Transcended | $500.0k | $9.1k/s | $275.0T | 55秒 | 1 / 25.6T | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Transcended | $500.0k | $7.4k/s | - | 68秒 | 礼包 / 事件 | Friendship Machine | 计算 | |
| Transcended | $525.0k | - | $350.0T | - | 1 / 511.8T | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Transcended | $525.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Composter | 计算 | |
| Transcended | $550.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Queen Bee Event | 计算 | |
| Transcended | $560.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Plant Rush Event | 计算 | |
| Transcended | $575.0k | - | $375.0T | - | 1 / 2559.8T | Admin Event | 计算 | |
| Transcended | $575.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 种子礼包 | 计算 | |
| Transcended | $750.0k | - | $750.0T | - | 1 / 8532758.8T | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Transcended | $760.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 活动奖励 | 计算 | |
| Transcended | $840.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | 拉杆抽取 | 计算 | |
| Transcended | $850.0k | - | - | - | 礼包 / 事件 | Bee Merchant | 计算 | |
| Celestial | $1.3M | - | - | - | 礼包 / 事件 | Uncle Sam Quest | 计算 |