Eternal 种子 · 证据型攻略
Build A Ring Farm 中的 Godspore
Godspore 被社区维基称为唯一的 Eternal 植物,也是唯一一种获取方式只靠一位编辑撑起来的种子:2026-09-18 的一次改写引入了 Bonus Roll、1 in 4,000,000 的概率和「不受运气影响」的说法——而同一页面的信息框至今仍写着 1 in inf。本页把这个矛盾原样摆出来,而不是替你选边;同时展示真正有画面依据的三件事(Eternal 底座卡、其他种子的概率角标、Godspore Farm 皮肤面板),并让每个有争议的数字继续留在计算器之外。
- Eternal
- 稀有度
- 有冲突
- 获取概率
- $1Qn
- 底座价格
- 待定
- 生长时间

本页三张截图全部来自下方链接的 ShadowBuilds 录像,并经过全分辨率逐帧核对:该视频没有任何字幕轨,因此不存在可引用的逐字稿,每一项事实都是在指定秒数从屏幕上读出来的。它拍到了种子、底座卡和皮肤面板——但从未出现 Bonus Roll 字样,没有出现任何概率数字,也没有完成过一次购买(聊天栏写着 i will spawn them in a second,皮肤在镜头里仍是 Locked)。
本页所有说法均来自 godspore 证据模块,于 2026年9月19日 对照下方固定的维基修订版本和录像复核;由于尚无可归因的植物数值,本站没有为此创建任何数据集记录。
Godspore 怎么获得 —— 目前所有的记录
关于获取途径,目前只有一个文字来源和一段干净的录像,而它们回答的是不同的问题。每行的徽章说明这一行的性质;高亮的两行是来源自相矛盾之处。这张表里的任何数字都不会进入计算器。
| 记录 | 数值 | 状态 |
|---|---|---|
| Bonus Roll 说法(2026-09-18) | — | 社区说法 |
| 最初的「jackpot」说法(2026-06-20) | — | 社区说法 |
| 维基信息框里的获取概率 | — | 社区说法 |
| 底座卡(镜头证据) | $1Qn | 镜头证据 |
| 其他种子的概率角标(镜头证据) | — | 镜头证据 |
| Eternal 在本站数据集中的状态 | — | 数据集记录 |
| Godspore Farm 皮肤面板(镜头证据) | +30% Cash | 镜头证据 |
| 「全游戏第二强皮肤」的说法 | — | 社区说法 |
- Bonus Roll 说法(2026-09-18): 「获得这株植物的唯一途径是命中 Bonus Roll。概率为 1 in 4,000,000,且不受运气影响。」由编辑 YinoMini 在 2026-09-18 一次改写中写就(修订版本 2682 与 2683,后者只加了一个换行),一小时前该编辑刚创建了维基的稀有度样式模板。没有第二位贡献者、没有第一方确认,截至 2026-09-19 全网也没有任何其他网站转述这个数字——维基页面是唯一来源。
- 最初的「jackpot」说法(2026-06-20): 同一个页面此前三个月写的是另一种说法:「植物通过 rolling 获得,只有 jackpot 一条途径。」机制的名字换过一次,全凭一位编辑一句话——而「Bonus Roll」在整站维基里没有任何其他定义(短语搜索只命中本页和钓鱼模式表格里一个无关的单元格)。
- 维基信息框里的获取概率: 正文写着 1 in 4,000,000 的同时,其下方的信息框从页面创建起就一直写着「1 in inf」,到修订版本 2683 依然如此。无穷大不是概率,正文数字也没有第二来源,所以两个都不采纳:矛盾本身就是结论。
- 底座卡(镜头证据): 录像里实际拍到的画面:Godspore 和其他种子一样进入 roll 流程——底座上出现写着 Godspore Seed / Eternal / $1Qn 的卡片,带 NEW 徽章和 Buy Seed 提示。$1Qn 这个显示字符串与维基的成本单元格一致(写于 2026-06-20,比改写早三个月)。本站只保留这个原样字符串,刻意不把它换算成任何存储或计算的数字;而且该场次本身不能证明获取成功。
- 其他种子的概率角标(镜头证据): 同一场次里,同一个界面给其他种子印上了明确的概率角标——Corn 1 in 569、Banana 1 in 85,328、Strawberry 1 in 1,279,914、Apple 1 in 12,739,139、Velvet Nightbloom 1 in 170,655,186,701,094,350,000。而 Godspore 的卡片上没有角标。游戏画面本身没有公布 Godspore 的概率;没有角标不等于概率不存在,但足以说明没有任何来源把它讲清楚。
- Eternal 在本站数据集中的状态: Eternal 这个标签是真的——类型契约里有它,底座卡上也印着——但本站数据集中没有任何种子使用这个稀有度,Godspore 也没有植物记录:维基的单价栏是空白、生长时间写着 Placeholder、概率自相矛盾。一旦未来有 Eternal 种子入库,模块的加载守卫会直接报错,强制重审本页。
- Godspore Farm 皮肤面板(镜头证据): 游戏自己的 Farm Skins 面板写着「Godspore Farm —— Proof of the impossible —— Unlocked by: Godspore Seed Collected —— +30% Cash —— Locked」。这与本站数据集的 godspore-farm 皮肤记录吻合——该记录于 2026-08-27 对照维基 Farm Skins 表固定,比这次改写早三周——皮肤关联因此成为本页唯一在改写之前就有出处、又有画面佐证的结论。
- 「全游戏第二强皮肤」的说法: 同一次 2026-09-18 编辑还写道,这块皮肤「是全游戏第二强,提供 30% 的 saw yield 加成」。排名部分与数据集吻合(Flower Garden Farm 的 32% 是唯一高于 30% 的皮肤),镜头里两个数字也并排出现——但维基说的是「saw yield」,面板印的却是 Cash 标签;而「唯一拥有专属皮肤的植物」属于无法验证的排他性说法。

运气有用吗?两边说法,悬而未决
那个说法称 Bonus Roll「不受运气影响」。而其他所有记录都把种子 roll 视为受运气影响。没有任何可观察的证据能打破僵局,所以本页拒绝替你选边——无论哪边成立,计算器都保持关闭。
说法方:运气无效
单方说法「概率为 400 万分之一,且不受幸运影响」——Godspore 无视一切 Seed Luck 升级、宠物和百分比加成
barf.fandom.com/wiki/Godspore 修订版本 2682/2683(YinoMini,2026-09-18)——该页面关于这条主张的唯一编辑者
其余记录:roll 受运气影响
其他来源记载抽种受种子幸运影响:同一个 wiki 的 Durian 页面在获取方式里就是这么写的,本站的 /seed-luck 与 /transcendent-seeds 指南记录了 Seed Luck 升级线和幸运来源,视频里的农场也立着 "Upgrade Seed Luck 125x > 126x" 的牌子
barf.fandom.com/wiki/Durian(2026-09-19 查询);本站 /seed-luck 指南与 upgrades.ts 的 Seed Luck 升级记录;IW4U6m1bhvs 视频第 14 秒和第 25 秒的告示牌;pets.ts 的 Capybara 与 skill-tree.ts 的百分比加成(经 transcendent-seeds.ts 引用)
镜头里一位挂着「Upgrade Seed Luck 125x > 126x」招牌的玩家抽出了 Godspore 报价——这条个例与两种读法都兼容:在一段 78 秒、没有概率显示的视频里,固定的 1 in 4,000,000 和吃运气加成的 roll 看起来一模一样。没有任何可观察的证据能裁决它。
运气到底做什么——升级线、宠物和百分比加成——都在 Seed Luck 指南 中有完整记录。那一页的任何数字都不依赖这个种子有争议的「不受运气影响」条款。
唯一可以核实的奖励:Godspore Farm 皮肤
种子本身暂时没法用数字去追,但与它绑定的皮肤有两重出处——本站数据集的 Farm Skins 表格,和镜头里的游戏面板。

收集一颗 Godspore 可解锁 +30% 的 Godspore Farm 皮肤,描述文字是 Proof of the impossible(不可能的证明)。本站数据集早在 2026-08-27 就固定了这 30% 的加成和「收集种子解锁」的条件,1:05 的面板在屏幕上逐字复述了两者——这是本页唯一比那位编辑的改写更早就有出处、又被画面证实的获取相关事实。维基「第二强」的说法也与数据和面板一致:只有 Flower Garden 皮肤的 +32% 在它之上。
全部加成、解锁条件和皮肤梯度都在 Farm Skins 指南 中。Godspore 那一行以该页为准,本页只做指引。
在不轻信那个说法的前提下追 Godspore
四个步骤只使用有出处的部分——镜头里的 roll 流程、双方一致的价格字符串、皮肤——并把概率故事当成它本来的样子:一位编辑的未证实说法。
- 01
把概率当成未知数,而不是 1 in 4,000,000
全网唯一的概率数字出自一位编辑的正文,被同一页面的信息框反驳,也没有出现在游戏自己的底座卡上。按「未知」来规划:本页没有任何来源给出可读的概率,任何建立在 1 in 4,000,000 上的刷取计划都是空中楼阁。
- 02
想直接买,先把经济做到 $1Qn
底座价格字符串是本页出处最扎实的数字:镜头里和维基 6 月起的价格栏都写着 $1Qn。录像里的玩家只有 $2,360,什么也没买——价格字符串说的是报价,不是大多数农场付得起的价格。
- 03
去 roll,然后自己读底座
Godspore 的出现方式和所有 roll 种子一样:底座上带 NEW 徽章的报价。维基声称只有 Bonus Roll 会产出它;录像无法以任何方式证实或否定这个机制。如果「只有 Bonus Roll」是错的,区别在底座上根本看不出来——盯紧你自己的 roll。
- 04
不靠那句说法,决定要不要点运气升级
既然「不受运气影响」未被证实,而其他所有种子都吃运气,稳妥的玩法就是有记录的那一种:照常升级 Seed Luck(它对别的种子都有用),把看到的每一枚 Godspore 当作数据,而不是证据。
有一件事本页不会做:给你一个 Godspore 策略计算器。会改变推荐结论的争议数值不能进入规划工具,而这个种子能喂给计算器的每个数字——概率、单价、生长时间——要么有冲突,要么空白,要么写着 Placeholder。
本页拒绝采纳的说法
搜索时会遇到的七条陈述,证据都无法定论。每一条都连来源一起留下——悄悄替你挑一个数字,比公开的矛盾更糟。
1 in 4,000,000 的概率数字
不予采纳这个数字出自 2026-09-18 的一次改写(修订版本 2682/2683,YinoMini),截至 2026-09-19 全网没有第二来源,也没有第一方确认——Roblox 的 API 不公开掉落表。它在本页只以带出处的引文形式出现,永远不会变成任何字段、计算器、排名或概率表里的数字。
信息框里的「1 in inf」
不予采纳信息框的获取概率栏从页面创建(修订版本 1217)起就写着「1 in inf」,在当前版本依然如此——和正文的 1 in 4,000,000 同屏出现。它被原样保留为一条被拒绝的字符串,绝不被解析,因为无穷大不是概率。
「不受运气影响」
不予采纳这条条款出自同一次单人改写。同一个维基的 Durian 页面明确写着 rolling「受 seed luck 影响」,本站的运气指南也记录了升级线,而没有任何可观察的证据打破僵局——两边都保留,两边都不采纳。
「最贵、最稀有、赚钱最多的植物」
不予采纳2026-09-18 的概述把 Godspore 称为最贵、最稀有、赚钱最多的植物。但数据集里没有 Godspore 记录、没有单价、没有生长时间,本站追踪的价格上限是 Liberty Lily 的 $1.25M。没有数字支撑的最高级,在这里不参与任何排名。
全服公告的说法
不予采纳「玩家获得 Godspore 时会发全服公告」同样出自 2026-09-18 那次编辑,且在现有唯一录像中未被观察到。它完全不进入机制说明。
「I Finally Got the GODSPORE」
不予采纳视频标题许诺了一次画面里并不存在的获取:没有完成任何购买,1:05 时 Godspore Farm 皮肤仍是 Locked,聊天里写着 i will spawn them in a second,现金栏显示 $2,360 对照 $1Qn 的价格。这段录像能证明存在、界面文字和价格——不能证明获取。
「Bonus Roll」这个机制名
不予采纳「Bonus Roll」没有独立定义:2026-09-19 的全维基短语搜索只命中 Godspore 页面本身,外加钓鱼模式表格里一个无关单元格。本页把这个术语放在引号里,当作那个说法自己的词汇,而不是假装它是已成文的机制。
刻意保持空白的问题
追 Godspore 的人会合理问起、而没有任何可读来源能回答的问题。它们保持空白,因为填进去的猜测比空白更糟。
真实的获取概率
未知一位编辑说 1 in 4,000,000,同一页面的信息框说 1 in inf,游戏的底座卡什么都没说。同一个问题有三种状态,没有一种可用——概率是被扣下的(不予采用),不是零。
Bonus Roll 是否真的存在
未知这个术语在 Godspore 页面自己的改写之外毫无踪迹,录像里也没有这样的界面,最初的措辞说的是 jackpot。这个机制可能以别的名字存在——也可能就是那次改写的发明。现有来源无法裁定。
单株基础价值和生长时间
未知维基的单价栏只有一个光秃秃的「$」,生长时间一栏字面写着 Placeholder。没有任何来源给出这两个数,所以本站任何地方都不会为这颗种子计算收益。
Godspore 是否真是唯一的 Eternal
未知这句话出自一位编辑。本站类型契约里定义了 Eternal,但没有任何被追踪的种子使用它,所以这句话既无法反驳也无法证实——而「唯一」类说法在这里没有验证路径。
真正拿到一颗 Godspore 需要什么
未知没有经过核对的来源展示过一次完成的获取:录像里的玩家刷出了报价但没有买,皮肤仍是 Locked,维基的机制也未证实。报价长什么样有镜头为证;怎么得来的没有。
全服公告
未知听起来合理,但没有被观察到,且只有一位编辑。就算它存在,也不改变任何规划决策——这正是它留在「被拒绝的说法」而不是特性框里的原因。
Godspore 常见问题
Build A Ring Farm 的 Godspore 怎么获得?
目前有记录的唯一说法来自社区维基:Godspore 通过 rolling 出现,只有命中 Bonus Roll 才能获得,概率标注为 1 in 4,000,000(四百万分之一)。请谨慎对待——这是同一位编辑在 2026-09-18 一次改写中写下的,没有第二处来源,同一页面的信息框至今仍写着 1 in inf。可以核实的是:种子真实存在,会以 Eternal 身份出现在底座上、标价 $1Qn,收集一枚可解锁 +30% 的 Godspore Farm 皮肤。
Godspore 的真实概率是多少?
未知。维基正文说 1 in 4,000,000,它自己的信息框说 1 in inf,游戏的底座卡完全没印概率角标——同一场次里其他种子却都印着。三处说法互相矛盾或缺席,本页因此不发布任何数字,计算器也不采用任何数字。
Seed Luck 对 Godspore 有用吗?
没有人能回答。维基 Godspore 页面声称 Bonus Roll「不受运气影响」,但同一个维基的 Durian 页面写着 rolling 受 seed luck 影响,本站记录的所有 roll 机制也都吃运气。镜头里一位高运气玩家刷出 Godspore 报价,对两边都证明不了什么。务实做法:照常升级 Seed Luck(它对其他种子都有用),用你自己的 roll 积累样本。
Godspore 是不是最强或最稀有的植物?
目前没有任何数字能支撑排名。维基称它「最贵、最稀有、赚钱最多」,但同一页的单价栏空白、生长时间写着 Placeholder、概率说法自相矛盾。本站追踪的价格上限是 Liberty Lily 的 $1.25M,而 Godspore 在数据集里连植物记录都没有。
Godspore Farm 皮肤有什么效果?
它提供 +30% 加成,解锁条件是收集 Godspore 种子,描述文字是 Proof of the impossible。这是本页出处最扎实的事实:本站数据集的 Farm Skins 表(2026-08-27 固定,早于维基改写)与镜头里的游戏面板都给出 30% 和「收集种子」的条件,面板上 Flower Garden 皮肤的 +32% 就排在它上面一格。
为什么没有 Godspore 计算器或收益估算?
因为每个输入项要么有冲突要么空白:概率有两份互斥的说法且游戏不显示,单价没人写过,生长时间是 Placeholder。在出现可归因的数字之前,会改变推荐结论的争议数值不会进入本站的规划工具。