技能树
Build A Ring Farm 技能树:49 个技能,一分钱都不用花
第 8 次更新加入的技能树共有 49 个永久增益,分成 3 条主分支和 7 条子分支。开到第 3 层,点开地块正前方的巨树,每个技能都靠完成任务解锁,不花现金、不花 Robux、不花代币。
- 技能总数
- 49
- 结构
- 3 主分支 / 7 子分支 / 每条 7 层
- 解锁条件
- 第 3 层
- 总成本
- 免费
- 农场收益类技能
- 12 个,合计 +53.5%
- 未公布的层级
- 1 个(Events T7)
怎么解锁
技能树只有一道门槛,而且这道门槛不是钱:你需要开到第 3 层。
- 1
解锁第 3 层
农场没开到第 3 层,这棵树就不存在。在那之前做什么都不影响它,也没有任何 gamepass 能提前进场。
- 2
找到那棵Huge Tree
第 3 层一开,地块正前方的空地上就会刷出一棵 Huge Tree。它是场景里的实体物件而不是菜单按钮,得走过去才行。
- 3
点击巨树
点一下 Huge Tree 就会打开技能树界面,3 条主分支一开始全都可见。更深的层级会保持锁定,直到任务和前置条件都满足。
- 4
完成任务领取技能
每个技能都是一个带计数器的任务。第 1 层的任务正常玩着就自己完成了,越往后越要求特定的事件、合同或变异次数。
推荐解锁顺序
49 个技能迟早都能免费拿到,所以真正要决定的只有顺序。前置条件是跨分支的:Late-Game T1 卡着三个不同的第 5 层技能,Crops 子分支(前置条件里写作 Farming)又卡着另外六个。先把这些清掉,整棵树才不会卡住。
这个顺序是我们根据奖励价值和前置链推导出的建议,不是官方路线。游戏允许你按任意顺序领取已解锁的技能。
白送的收益
6 个技能六个正常玩就会自动完成的第 1 层任务。孵 15 只宠物、堆肥 10 次、参加 3 次事件,都是你还没注意到就已经达成的量,所以技能树一打开就该把它们全领了。
- Crops T1Growing Roots
- Events T1Event Regular
- Contracts T1Signed Sprouts
- Composter T1Rich Soil
- Mutations T1Weather Watcher
- Pets T1Loyal Helpers
打通卡点
9 个技能这个阶段的每个技能都在给别的技能开路。Crops T2 通向 Late-Game T1,而后者是 Pets、Contracts、Crops 三条子分支第 5 层的共同前置。Contracts T3 解开 Events T5,Mutations T3 解开 Late-Game T3。
- Crops T2Ring Tiller
- Late-Game T1Four Floor Farmer
- Contracts T2Reliable Farmer
- Contracts T3Expert Orders
- Mutations T2Spray Specialist
- Mutations T3Rare Reaction
- Crops T3Seed Whisperer
- Late-Game T2High Roller
- Late-Game T3Rare Roots
把农场做大
20 个技能中段层级。顺序安排成所有子分支都先到第 4 层,因为 Late-Game T4 要求的正是这个。拿到之后再推各条第 5 层,Late-Game T5 才能跟上。
- Crops T4Bountiful Rows
- Events T2Route Runner
- Events T3Inspection Ready
- Events T4Event Collector
- Contracts T4Bulk Shipment
- Composter T2Prime Mixture
- Composter T3Overgrown Batch
- Composter T4Premium Soil
- Mutations T4Stacked Luck
- Pets T2Training Yard
- Pets T3Strong Team
- Pets T4Ability Loop
- Late-Game T4Master of Systems
- Events T5Event Veteran
- Contracts T5Celestial Client
- Composter T5Garden Alchemy
- Mutations T5Mutation Master
- Crops T5Golden Orchard
- Pets T5Perfect Pack
- Late-Game T5Ancient Harvest
收尾
14 个技能先把所有第 6 层清掉,再拿 Late-Game T6——它卡着 Contracts 和 Crops 的第 7 层。Ring Farm Ascendant 放在最后,因为它要求其他所有子分支都到第 7 层,包括那个至今没公布的 Events 层级。
- Crops T6Mycelial Appraiser
- Composter T6Overgrowth Oracle
- Mutations T6Bubblegum Alchemy
- Pets T6Lasting Treats
- Events T6Storm Chaser
- Contracts T6Master Dispatcher
- Late-Game T6Celestial Magnet
- Crops T7Celestial Agronomist
- Composter T7Deep Soil Investor
- Mutations T7Master of Mutations
- Pets T7Perfect Packmaster
- Contracts T7Celestial Ledger
- Events T7待公布
- Late-Game T7Ring Farm Ascendant
Player 分支
三条子分支围绕的是你做了什么,而不是你种了什么:宠物、限时事件和合同。技能树里一半的农场收益百分比集中在这里,另外还有锯木产量和洒水器加成。
Pets
孵蛋、升级和零食。两层给宠物收益,两层延长零食持续时间,第 5 层要先完成 Late-Game T1 才会开放。
| 层级 | 技能 | 解锁要求 | 奖励 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Loyal Helpers | 孵化 15 只宠物 | Pet Earnings +5% | — |
| T2 | Training Yard | 累计升级宠物 150 次 | Pet Treat 持续时间 +10% | — |
| T3 | Strong Team | 孵化 8 只 Secret 及以上稀有度的宠物 | Pet Earnings +10% | — |
| T4 | Ability Loop | 触发宠物技能 200 次 | 宠物技能冷却 -10% | — |
| T5 | Perfect Pack | 喂食 50 个 Super Pet Treat | Pet Ability Boost +10% | Late-Game T1 |
| T6 | Lasting Treats | 喂食 100 个 Super Pet Treat | Pet Treat 持续时间 +5% | — |
| T7 | Perfect Packmaster | 触发宠物技能 750 次 | Pet Earnings +5% | — |
Events
天气事件和互动事件,包括 Trucker 和 Alien Invasion。三层给农场收益,第七层至今没有公布。
| 层级 | 技能 | 解锁要求 | 奖励 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Event Regular | 参与 3 次游戏内事件 | Farm Earnings +1% | — |
| T2 | Route Runner | 参与 3 次 Trucker 或 Alien Invasion 事件 | Seed Luck +2.5% | — |
| T3 | Inspection Ready | 在 Trucker 处拿到 10 次 A 评级 | Saw Yield +5% | — |
| T4 | Event Collector | Roll 出 75 个 Bee Token | Farm Earnings +3% | — |
| T5 | Event Veteran | 参与 100 次事件 | Farm Earnings +5% | Contract T3 |
| T6 | Storm Chaser | 参与 250 次事件 | Sprinkler Power +15% | — |
| T7 | 待公布未公布 | 待公布 | 待公布 | — |
Contracts
合同完成数和累计提交价值。价值门槛跳得很凶:第 2 层 1B,第 4 层 250T,第 6 层 5qd。
| 层级 | 技能 | 解锁要求 | 奖励 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Signed Sprouts | 完成 5 个 Contract | Sprinkler Boost +5% | — |
| T2 | Reliable Farmer | 累计提交 1B 的 Contract 价值 | Farm Earnings +1% | — |
| T3 | Expert Orders | 完成 10 个 Expert 及以上难度的 Contract | Saw Yield Boost +5% | — |
| T4 | Bulk Shipment | 累计提交 250T 的 Contract 价值 | Farm Earnings +3% | — |
| T5 | Celestial Client | 完成 20 个 Master 及以上难度的 Contract | Celestial Contract 额外多给 1 份奖励 | Late-Game T1 |
| T6 | Master Dispatcher | 累计提交 5qd 的 Contract 价值 | Saw Yield Boost +5% | — |
| T7 | Celestial Ledger | 完成 50 个 Master 及以上难度的 Contract | Farm Earnings +5% | Late-Game T6 |
Farm 分支
Crops、Composter 和 Mutations。售价倍率都在这条分支里,而 Crops 子分支就是其他分支在前置条件里一直称作 Farming 的那一条。
Crops
收获数量、种子 roll 次数和第 4 层的产出。其他分支在列前置条件时把这条子分支称作 Farming。
| 层级 | 技能 | 解锁要求 | 奖励 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Growing Roots | 在 Floor 3 及以上收获 5,000 个作物 | Farm Earnings +1.5% | — |
| T2 | Ring Tiller | 在 Floor 3 及以上收获 35,000 个作物,并靠作物赚到 100Q | 作物售价 +2.5% | — |
| T3 | Seed Whisperer | Roll 种子 3,000 次 | Farm Earnings +3% | — |
| T4 | Bountiful Rows | 在 Floor 3 及以上收获 15,000 个带突变的作物 | 突变作物售价 +4% | Mutation T1 |
| T5 | Golden Orchard | 靠 Floor 4 的作物赚到 25Sp 现金 | Plant Earnings +6% | Late-Game T1 |
| T6 | Mycelial Appraiser | 靠 Floor 4 的作物赚到 2.5Sp 现金 | 突变作物售价 +5% | — |
| T7 | Celestial Agronomist | Roll 出 5 个 Celestial 种子 | Farm Earnings +6% | Late-Game T6 |
Composter
堆肥提交和 Overgrown 奖励。它的第 7 层给出了全树最大的一个数字:提交作物价值 +75%。
| 层级 | 技能 | 解锁要求 | 奖励 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Rich Soil | 堆肥 10 次 | Composter Reward Luck +5% | — |
| T2 | Prime Mixture | 领取 15 次 Overgrown 堆肥奖励 | Overgrown 奖励幸运 +10% | — |
| T3 | Overgrown Batch | 累计向 Composter 提交 50qd 的价值 | 提交作物价值 +5% | — |
| T4 | Premium Soil | 使用 Composter 50 次 | Composter 冷却 -20% | — |
| T5 | Garden Alchemy | 向 Floor 4 的 Composter 提交 100qd | 提交作物价值 +15% | Farming T3 |
| T6 | Overgrowth Oracle | 领取 75 次 Overgrown 堆肥奖励 | Overgrown 奖励幸运 +25% | — |
| T7 | Deep Soil Investor | 向 Floor 4 的 Composter 提交 500qd | 提交作物价值 +75% | Farming T6 |
Mutations
天气变异、喷雾和 Cosmic 以上的收获。有两层给出使用喷雾时不消耗的概率。
| 层级 | 技能 | 解锁要求 | 奖励 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Weather Watcher | 参与 10 次天气事件 | 天气突变作物售价 +3% | — |
| T2 | Spray Specialist | 使用 75 次喷雾 | 突变作物售价 +5% | — |
| T3 | Rare Reaction | 收获 5,000 个 Radioactive、Rainbow 或 Cosmic 作物 | Rainbow 及以上突变售价 +7.5% | — |
| T4 | Stacked Luck | 使用 20 次 Rainbow、20 次 Cosmic 和 5 次 Bubblegum 喷雾 | 10% 概率喷雾不被消耗 | — |
| T5 | Mutation Master | 收获 100,000 个 Cosmic 及以上突变的作物 | 突变作物收益 +15% | Farming T3 |
| T6 | Bubblegum Alchemy | 使用 20 次 Bubblegum 及以上的喷雾 | Rainbow 及以上突变售价 +5% | — |
| T7 | Master of Mutations | 收获 500,000 个 Cosmic 及以上突变的作物 | 5% 概率喷雾不被消耗 | Farming T6 |
Late-Game 分支
只有一条子分支、共 7 层,却是整棵树的主干。它的第 1 层卡着三个第 5 层技能,第 6 层卡着两个第 7 层技能,而它自己的第 4 层和第 7 层又要求你把其他所有子分支都练上去。
第 4 层楼、Celestial 种子和累计现金。这条子分支有一半层级被树里别处的进度卡着。
| 层级 | 技能 | 解锁要求 | 奖励 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| T1 | Four Floor Farmer | 解锁 Floor 4,并把 Saw Yield 升到 50 级 | Farm Earnings +3% | Farming T2 |
| T2 | High Roller | Roll 种子 25,000 次 | Seed Luck +15% | Farming T3 |
| T3 | Rare Roots | 拥有 10 株 Cosmic 作物 | Sprinkler Boost +10% | Mutation T3 |
| T4 | Master of Systems | 其余每条子分支都达到 Tier 4 | Saw Yield Boost +10% | — |
| T5 | Ancient Harvest | 累计赚到 500Sp 现金 | Farm Earnings +10% | Three branches at T5 |
| T6 | Celestial Magnet | Roll 出 15 个 Celestial 种子 | 突变作物收益 +20% | — |
| T7 | Ring Farm Ascendant | 其余每条子分支都达到 Tier 7 | Farm Earnings +12% | — |
农场收益加成合计
49 个技能里有 12 个直接给农场收益。全部加起来是 +53.5%,这也是值得拿来做规划的数字——前提是游戏真的用加法。
- 如果加成是相加
- +53.5%
- 如果加成是相乘
- +67.8%
| 技能 | 子分支 | 加成 |
|---|---|---|
| Event Regular | Events T1 | +1% |
| Event Collector | Events T4 | +3% |
| Event Veteran | Events T5 | +5% |
| Reliable Farmer | Contracts T2 | +1% |
| Bulk Shipment | Contracts T4 | +3% |
| Celestial Ledger | Contracts T7 | +5% |
| Growing Roots | Crops T1 | +1.5% |
| Seed Whisperer | Crops T3 | +3% |
| Celestial Agronomist | Crops T7 | +6% |
| Four Floor Farmer | Late-Game T1 | +3% |
| Ancient Harvest | Late-Game T5 | +10% |
| Ring Farm Ascendant | Late-Game T7 | +12% |
目前仍未知的部分
技能树还很新,社区资料仍在补全。以下这些空白我们不会去猜。
百分比到底怎么叠加
加法还是乘法是最大的一个未知数,它直接决定整棵树的农场收益是 +53.5% 还是 +67.8%。
Events 第 7 层
第七个 Events 技能没有名字、没有任务、也没有奖励记录。它是全树唯一的空白层级,并且卡住了要求其他所有子分支都到第 7 层的 Late-Game T7。
Crops T5 的门槛比 T6 还高
Golden Orchard 要求第 4 层作物赚到 25Sp,而晚一层的 Mycelial Appraiser 只要 2.5Sp。要么是这两个数字被记反了,要么这棵树本身就是乱序的,因此我们原样保留了资料里的写法。
两个喷雾不消耗概率
Mutations T4 给 10% 的喷雾不消耗概率,Mutations T7 给 5%。这到底是合计 15%,还是后者直接覆盖前者,从来没有被确认过。
技能能不能重置
没有任何洗点、退款或重置的记录。既然解锁不花任何货币,重置本身意义也不大,但我们无法确认它确实不存在。
技能数据整理自 Build A Ring Farm Wiki (Fandom),核对日期 2026-07-27。该 wiki 反映的是当前版本的技能树,而不是第 8 次更新上线时的状态——靠后的层级已经提到第 4 层楼和 Celestial 种子,这两者都是更新 8 之后才加入的。来源: https://barf.fandom.com
技能树常见问题
Build A Ring Farm 的技能树怎么解锁?
开到第 3 层。之后地块正前方的空地上会出现一棵巨树,点它就能打开技能树菜单。这是唯一的条件,没有等级、任务或付费门槛。
Build A Ring Farm 的技能树要花钱吗?
不要。49 个技能没有一个收现金、Robux 或代币,也没有任何 gamepass 能让你解得更快。每个技能都靠完成任务领取,这让它成为游戏里最便宜的永久增益。
Build A Ring Farm 技能树一共有多少个技能?
一共 49 个:3 条主分支拆成 7 条子分支,每条 7 层。其中 1 个(Events 的第 7 层)目前还没公布。
技能树按什么顺序解锁最好?
先领六个第 1 层任务,反正正常玩就会完成;然后清掉 Crops T2 和 Late-Game T1,因为 Late-Game T1 是三个不同第 5 层技能的共同前置。接着是 Contracts T3 和 Mutations T3,它们分别解开 Events T5 和 Late-Game T3。这是我们的建议,不是官方路线。
技能树的加成是相加还是相乘?
未知。游戏把每个奖励都显示成一个孤立的百分比,从没解释两个奖励怎么合并。把 12 个农场收益奖励相加得到 +53.5%,相乘则是 +67.8%。在有人做出对照测试之前,请按较低的那个数字来规划。
技能树可以重置或洗点吗?
没有重置的相关记录。既然解锁技能不花任何成本、彼此之间也不冲突,就没有明显的洗点理由——凡是够条件的技能全都拿下就好。
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