技能树

Build A Ring Farm 技能树:49 个技能,一分钱都不用花

第 8 次更新加入的技能树共有 49 个永久增益,分成 3 条主分支和 7 条子分支。开到第 3 层,点开地块正前方的巨树,每个技能都靠完成任务解锁,不花现金、不花 Robux、不花代币。

技能总数
49
结构
3 主分支 / 7 子分支 / 每条 7 层
解锁条件
第 3 层
总成本
免费
农场收益类技能
12 个,合计 +53.5%
未公布的层级
1 个(Events T7)

怎么解锁

技能树只有一道门槛,而且这道门槛不是钱:你需要开到第 3 层。

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    解锁第 3 层

    农场没开到第 3 层,这棵树就不存在。在那之前做什么都不影响它,也没有任何 gamepass 能提前进场。

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    找到那棵Huge Tree

    第 3 层一开,地块正前方的空地上就会刷出一棵 Huge Tree。它是场景里的实体物件而不是菜单按钮,得走过去才行。

  3. 3

    点击巨树

    点一下 Huge Tree 就会打开技能树界面,3 条主分支一开始全都可见。更深的层级会保持锁定,直到任务和前置条件都满足。

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    完成任务领取技能

    每个技能都是一个带计数器的任务。第 1 层的任务正常玩着就自己完成了,越往后越要求特定的事件、合同或变异次数。

推荐解锁顺序

49 个技能迟早都能免费拿到,所以真正要决定的只有顺序。前置条件是跨分支的:Late-Game T1 卡着三个不同的第 5 层技能,Crops 子分支(前置条件里写作 Farming)又卡着另外六个。先把这些清掉,整棵树才不会卡住。

这个顺序是我们根据奖励价值和前置链推导出的建议,不是官方路线。游戏允许你按任意顺序领取已解锁的技能。

第 1 阶段

白送的收益

6 个技能

六个正常玩就会自动完成的第 1 层任务。孵 15 只宠物、堆肥 10 次、参加 3 次事件,都是你还没注意到就已经达成的量,所以技能树一打开就该把它们全领了。

  1. Crops T1Growing Roots
  2. Events T1Event Regular
  3. Contracts T1Signed Sprouts
  4. Composter T1Rich Soil
  5. Mutations T1Weather Watcher
  6. Pets T1Loyal Helpers
第 2 阶段

打通卡点

9 个技能

这个阶段的每个技能都在给别的技能开路。Crops T2 通向 Late-Game T1,而后者是 Pets、Contracts、Crops 三条子分支第 5 层的共同前置。Contracts T3 解开 Events T5,Mutations T3 解开 Late-Game T3。

  1. Crops T2Ring Tiller
  2. Late-Game T1Four Floor Farmer
  3. Contracts T2Reliable Farmer
  4. Contracts T3Expert Orders
  5. Mutations T2Spray Specialist
  6. Mutations T3Rare Reaction
  7. Crops T3Seed Whisperer
  8. Late-Game T2High Roller
  9. Late-Game T3Rare Roots
第 3 阶段

把农场做大

20 个技能

中段层级。顺序安排成所有子分支都先到第 4 层,因为 Late-Game T4 要求的正是这个。拿到之后再推各条第 5 层,Late-Game T5 才能跟上。

  1. Crops T4Bountiful Rows
  2. Events T2Route Runner
  3. Events T3Inspection Ready
  4. Events T4Event Collector
  5. Contracts T4Bulk Shipment
  6. Composter T2Prime Mixture
  7. Composter T3Overgrown Batch
  8. Composter T4Premium Soil
  9. Mutations T4Stacked Luck
  10. Pets T2Training Yard
  11. Pets T3Strong Team
  12. Pets T4Ability Loop
  13. Late-Game T4Master of Systems
  14. Events T5Event Veteran
  15. Contracts T5Celestial Client
  16. Composter T5Garden Alchemy
  17. Mutations T5Mutation Master
  18. Crops T5Golden Orchard
  19. Pets T5Perfect Pack
  20. Late-Game T5Ancient Harvest
第 4 阶段

收尾

14 个技能

先把所有第 6 层清掉,再拿 Late-Game T6——它卡着 Contracts 和 Crops 的第 7 层。Ring Farm Ascendant 放在最后,因为它要求其他所有子分支都到第 7 层,包括那个至今没公布的 Events 层级。

  1. Crops T6Mycelial Appraiser
  2. Composter T6Overgrowth Oracle
  3. Mutations T6Bubblegum Alchemy
  4. Pets T6Lasting Treats
  5. Events T6Storm Chaser
  6. Contracts T6Master Dispatcher
  7. Late-Game T6Celestial Magnet
  8. Crops T7Celestial Agronomist
  9. Composter T7Deep Soil Investor
  10. Mutations T7Master of Mutations
  11. Pets T7Perfect Packmaster
  12. Contracts T7Celestial Ledger
  13. Events T7待公布
  14. Late-Game T7Ring Farm Ascendant

Player 分支

三条子分支围绕的是你做了什么,而不是你种了什么:宠物、限时事件和合同。技能树里一半的农场收益百分比集中在这里,另外还有锯木产量和洒水器加成。

Pets

孵蛋、升级和零食。两层给宠物收益,两层延长零食持续时间,第 5 层要先完成 Late-Game T1 才会开放。

层级技能解锁要求奖励前置条件
T1Loyal Helpers孵化 15 只宠物Pet Earnings +5%
T2Training Yard累计升级宠物 150 次Pet Treat 持续时间 +10%
T3Strong Team孵化 8 只 Secret 及以上稀有度的宠物Pet Earnings +10%
T4Ability Loop触发宠物技能 200 次宠物技能冷却 -10%
T5Perfect Pack喂食 50 个 Super Pet TreatPet Ability Boost +10%Late-Game T1
T6Lasting Treats喂食 100 个 Super Pet TreatPet Treat 持续时间 +5%
T7Perfect Packmaster触发宠物技能 750 次Pet Earnings +5%

Events

天气事件和互动事件,包括 Trucker 和 Alien Invasion。三层给农场收益,第七层至今没有公布。

层级技能解锁要求奖励前置条件
T1Event Regular参与 3 次游戏内事件Farm Earnings +1%
T2Route Runner参与 3 次 Trucker 或 Alien Invasion 事件Seed Luck +2.5%
T3Inspection Ready在 Trucker 处拿到 10 次 A 评级Saw Yield +5%
T4Event CollectorRoll 出 75 个 Bee TokenFarm Earnings +3%
T5Event Veteran参与 100 次事件Farm Earnings +5%Contract T3
T6Storm Chaser参与 250 次事件Sprinkler Power +15%
T7待公布未公布待公布待公布

Contracts

合同完成数和累计提交价值。价值门槛跳得很凶:第 2 层 1B,第 4 层 250T,第 6 层 5qd。

层级技能解锁要求奖励前置条件
T1Signed Sprouts完成 5 个 ContractSprinkler Boost +5%
T2Reliable Farmer累计提交 1B 的 Contract 价值Farm Earnings +1%
T3Expert Orders完成 10 个 Expert 及以上难度的 ContractSaw Yield Boost +5%
T4Bulk Shipment累计提交 250T 的 Contract 价值Farm Earnings +3%
T5Celestial Client完成 20 个 Master 及以上难度的 ContractCelestial Contract 额外多给 1 份奖励Late-Game T1
T6Master Dispatcher累计提交 5qd 的 Contract 价值Saw Yield Boost +5%
T7Celestial Ledger完成 50 个 Master 及以上难度的 ContractFarm Earnings +5%Late-Game T6

Farm 分支

Crops、Composter 和 Mutations。售价倍率都在这条分支里,而 Crops 子分支就是其他分支在前置条件里一直称作 Farming 的那一条。

Crops

收获数量、种子 roll 次数和第 4 层的产出。其他分支在列前置条件时把这条子分支称作 Farming。

层级技能解锁要求奖励前置条件
T1Growing Roots在 Floor 3 及以上收获 5,000 个作物Farm Earnings +1.5%
T2Ring Tiller在 Floor 3 及以上收获 35,000 个作物,并靠作物赚到 100Q作物售价 +2.5%
T3Seed WhispererRoll 种子 3,000 次Farm Earnings +3%
T4Bountiful Rows在 Floor 3 及以上收获 15,000 个带突变的作物突变作物售价 +4%Mutation T1
T5Golden Orchard靠 Floor 4 的作物赚到 25Sp 现金Plant Earnings +6%Late-Game T1
T6Mycelial Appraiser靠 Floor 4 的作物赚到 2.5Sp 现金突变作物售价 +5%
T7Celestial AgronomistRoll 出 5 个 Celestial 种子Farm Earnings +6%Late-Game T6

Composter

堆肥提交和 Overgrown 奖励。它的第 7 层给出了全树最大的一个数字:提交作物价值 +75%。

层级技能解锁要求奖励前置条件
T1Rich Soil堆肥 10 次Composter Reward Luck +5%
T2Prime Mixture领取 15 次 Overgrown 堆肥奖励Overgrown 奖励幸运 +10%
T3Overgrown Batch累计向 Composter 提交 50qd 的价值提交作物价值 +5%
T4Premium Soil使用 Composter 50 次Composter 冷却 -20%
T5Garden Alchemy向 Floor 4 的 Composter 提交 100qd提交作物价值 +15%Farming T3
T6Overgrowth Oracle领取 75 次 Overgrown 堆肥奖励Overgrown 奖励幸运 +25%
T7Deep Soil Investor向 Floor 4 的 Composter 提交 500qd提交作物价值 +75%Farming T6

Mutations

天气变异、喷雾和 Cosmic 以上的收获。有两层给出使用喷雾时不消耗的概率。

层级技能解锁要求奖励前置条件
T1Weather Watcher参与 10 次天气事件天气突变作物售价 +3%
T2Spray Specialist使用 75 次喷雾突变作物售价 +5%
T3Rare Reaction收获 5,000 个 Radioactive、Rainbow 或 Cosmic 作物Rainbow 及以上突变售价 +7.5%
T4Stacked Luck使用 20 次 Rainbow、20 次 Cosmic 和 5 次 Bubblegum 喷雾10% 概率喷雾不被消耗
T5Mutation Master收获 100,000 个 Cosmic 及以上突变的作物突变作物收益 +15%Farming T3
T6Bubblegum Alchemy使用 20 次 Bubblegum 及以上的喷雾Rainbow 及以上突变售价 +5%
T7Master of Mutations收获 500,000 个 Cosmic 及以上突变的作物5% 概率喷雾不被消耗Farming T6

Late-Game 分支

只有一条子分支、共 7 层,却是整棵树的主干。它的第 1 层卡着三个第 5 层技能,第 6 层卡着两个第 7 层技能,而它自己的第 4 层和第 7 层又要求你把其他所有子分支都练上去。

第 4 层楼、Celestial 种子和累计现金。这条子分支有一半层级被树里别处的进度卡着。

层级技能解锁要求奖励前置条件
T1Four Floor Farmer解锁 Floor 4,并把 Saw Yield 升到 50 级Farm Earnings +3%Farming T2
T2High RollerRoll 种子 25,000 次Seed Luck +15%Farming T3
T3Rare Roots拥有 10 株 Cosmic 作物Sprinkler Boost +10%Mutation T3
T4Master of Systems其余每条子分支都达到 Tier 4Saw Yield Boost +10%
T5Ancient Harvest累计赚到 500Sp 现金Farm Earnings +10%Three branches at T5
T6Celestial MagnetRoll 出 15 个 Celestial 种子突变作物收益 +20%
T7Ring Farm Ascendant其余每条子分支都达到 Tier 7Farm Earnings +12%

农场收益加成合计

49 个技能里有 12 个直接给农场收益。全部加起来是 +53.5%,这也是值得拿来做规划的数字——前提是游戏真的用加法。

如果加成是相加
+53.5%
如果加成是相乘
+67.8%
技能子分支加成
Event RegularEvents T1+1%
Event CollectorEvents T4+3%
Event VeteranEvents T5+5%
Reliable FarmerContracts T2+1%
Bulk ShipmentContracts T4+3%
Celestial LedgerContracts T7+5%
Growing RootsCrops T1+1.5%
Seed WhispererCrops T3+3%
Celestial AgronomistCrops T7+6%
Four Floor FarmerLate-Game T1+3%
Ancient HarvestLate-Game T5+10%
Ring Farm AscendantLate-Game T7+12%

目前仍未知的部分

技能树还很新,社区资料仍在补全。以下这些空白我们不会去猜。

  • 百分比到底怎么叠加

    加法还是乘法是最大的一个未知数,它直接决定整棵树的农场收益是 +53.5% 还是 +67.8%。

  • Events 第 7 层

    第七个 Events 技能没有名字、没有任务、也没有奖励记录。它是全树唯一的空白层级,并且卡住了要求其他所有子分支都到第 7 层的 Late-Game T7。

  • Crops T5 的门槛比 T6 还高

    Golden Orchard 要求第 4 层作物赚到 25Sp,而晚一层的 Mycelial Appraiser 只要 2.5Sp。要么是这两个数字被记反了,要么这棵树本身就是乱序的,因此我们原样保留了资料里的写法。

  • 两个喷雾不消耗概率

    Mutations T4 给 10% 的喷雾不消耗概率,Mutations T7 给 5%。这到底是合计 15%,还是后者直接覆盖前者,从来没有被确认过。

  • 技能能不能重置

    没有任何洗点、退款或重置的记录。既然解锁不花任何货币,重置本身意义也不大,但我们无法确认它确实不存在。

技能数据整理自 Build A Ring Farm Wiki (Fandom),核对日期 2026-07-27。该 wiki 反映的是当前版本的技能树,而不是第 8 次更新上线时的状态——靠后的层级已经提到第 4 层楼和 Celestial 种子,这两者都是更新 8 之后才加入的。来源: https://barf.fandom.com

技能树常见问题

Build A Ring Farm 的技能树怎么解锁?

开到第 3 层。之后地块正前方的空地上会出现一棵巨树,点它就能打开技能树菜单。这是唯一的条件,没有等级、任务或付费门槛。

Build A Ring Farm 的技能树要花钱吗?

不要。49 个技能没有一个收现金、Robux 或代币,也没有任何 gamepass 能让你解得更快。每个技能都靠完成任务领取,这让它成为游戏里最便宜的永久增益。

Build A Ring Farm 技能树一共有多少个技能?

一共 49 个:3 条主分支拆成 7 条子分支,每条 7 层。其中 1 个(Events 的第 7 层)目前还没公布。

技能树按什么顺序解锁最好?

先领六个第 1 层任务,反正正常玩就会完成;然后清掉 Crops T2 和 Late-Game T1,因为 Late-Game T1 是三个不同第 5 层技能的共同前置。接着是 Contracts T3 和 Mutations T3,它们分别解开 Events T5 和 Late-Game T3。这是我们的建议,不是官方路线。

技能树的加成是相加还是相乘?

未知。游戏把每个奖励都显示成一个孤立的百分比,从没解释两个奖励怎么合并。把 12 个农场收益奖励相加得到 +53.5%,相乘则是 +67.8%。在有人做出对照测试之前,请按较低的那个数字来规划。

技能树可以重置或洗点吗?

没有重置的相关记录。既然解锁技能不花任何成本、彼此之间也不冲突,就没有明显的洗点理由——凡是够条件的技能全都拿下就好。